[發(fā)明專利]虛擬場(chǎng)景中的建筑處理方法、裝置、電子設(shè)備及存儲(chǔ)介質(zhì)有效
| 申請(qǐng)?zhí)枺?/td> | 202110528916.4 | 申請(qǐng)日: | 2021-05-14 |
| 公開(公告)號(hào): | CN113209612B | 公開(公告)日: | 2022-12-20 |
| 發(fā)明(設(shè)計(jì))人: | 王旭 | 申請(qǐng)(專利權(quán))人: | 騰訊科技(深圳)有限公司 |
| 主分類號(hào): | A63F13/52 | 分類號(hào): | A63F13/52;A63F13/56 |
| 代理公司: | 北京派特恩知識(shí)產(chǎn)權(quán)代理有限公司 11270 | 代理人: | 高天華;張穎玲 |
| 地址: | 518000 廣東省深圳*** | 國(guó)省代碼: | 廣東;44 |
| 權(quán)利要求書: | 查看更多 | 說明書: | 查看更多 |
| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 虛擬 場(chǎng)景 中的 建筑 處理 方法 裝置 電子設(shè)備 存儲(chǔ) 介質(zhì) | ||
本申請(qǐng)?zhí)峁┝艘环N虛擬場(chǎng)景中的建筑處理方法、裝置、電子設(shè)備及計(jì)算機(jī)可讀存儲(chǔ)介質(zhì);方法包括:顯示虛擬場(chǎng)景,所述虛擬場(chǎng)景包括位于第一位置的第一虛擬建筑;響應(yīng)于建筑操作,在所述虛擬場(chǎng)景的第二位置顯示第二虛擬建筑;獲取所述第一虛擬建筑與所述第二虛擬建筑之間的距離、以及所述第一虛擬建筑和所述第二虛擬建筑在所述虛擬場(chǎng)景中的相對(duì)位置關(guān)系;當(dāng)所述距離小于距離閾值、且所述相對(duì)位置關(guān)系滿足預(yù)設(shè)位置關(guān)系時(shí),顯示所述第一虛擬建筑與所述第二虛擬建筑之間的虛擬道路。通過本申請(qǐng),能夠在符合條件的虛擬建筑之間自動(dòng)生成虛擬道路,簡(jiǎn)化了建筑操作過程,提升了用戶的使用體驗(yàn)。
技術(shù)領(lǐng)域
本申請(qǐng)涉及計(jì)算機(jī)人機(jī)交互技術(shù),尤其涉及一種虛擬場(chǎng)景中的建筑處理方法、裝置、電子設(shè)備及計(jì)算機(jī)可讀存儲(chǔ)介質(zhì)。
背景技術(shù)
基于圖形處理硬件的虛擬場(chǎng)景的人機(jī)交互技術(shù),能夠根據(jù)實(shí)際應(yīng)用需求實(shí)現(xiàn)受控于用戶或人工智能的虛擬角色之間的多樣化的交互,具有廣泛的實(shí)用價(jià)值。例如在游戲等的虛擬場(chǎng)景中,能夠模擬虛擬角色之間的真實(shí)的對(duì)戰(zhàn)過程。
以游戲場(chǎng)景為例,在各類游戲例如建造類游戲中,用戶不僅需要在游戲場(chǎng)景中建造虛擬建筑,還需要建造不同虛擬建筑之間的虛擬道路,導(dǎo)致交互過程異常復(fù)雜,會(huì)額外消耗計(jì)算機(jī)設(shè)備的計(jì)算資源;同時(shí),復(fù)雜的城市建造操作也會(huì)影響用戶參與其他玩法(例如進(jìn)行野外戰(zhàn)斗),降低了用戶的使用體驗(yàn)。
發(fā)明內(nèi)容
本申請(qǐng)實(shí)施例提供一種虛擬場(chǎng)景中的建筑處理方法、裝置、電子設(shè)備及計(jì)算機(jī)可讀存儲(chǔ)介質(zhì),能夠在符合條件的虛擬建筑之間自動(dòng)生成虛擬道路,簡(jiǎn)化了建筑操作過程,提升了用戶的使用體驗(yàn)。
本申請(qǐng)實(shí)施例的技術(shù)方案是這樣實(shí)現(xiàn)的:
本申請(qǐng)實(shí)施例提供一種虛擬場(chǎng)景中的建筑處理方法,包括:
顯示虛擬場(chǎng)景,所述虛擬場(chǎng)景包括位于第一位置的第一虛擬建筑;
響應(yīng)于建筑操作,在所述虛擬場(chǎng)景的第二位置顯示第二虛擬建筑;
獲取所述第一虛擬建筑與所述第二虛擬建筑之間的距離、以及所述第一虛擬建筑和所述第二虛擬建筑在所述虛擬場(chǎng)景中的相對(duì)位置關(guān)系;
當(dāng)所述距離小于距離閾值、且所述相對(duì)位置關(guān)系滿足預(yù)設(shè)位置關(guān)系時(shí),顯示所述第一虛擬建筑與所述第二虛擬建筑之間的虛擬道路。
本申請(qǐng)實(shí)施例提供一種虛擬場(chǎng)景中的建筑處理裝置,包括:
顯示模塊,用于顯示虛擬場(chǎng)景,所述虛擬場(chǎng)景包括位于第一位置的第一虛擬建筑;
所述顯示模塊,還用于響應(yīng)于建筑操作,在所述虛擬場(chǎng)景的第二位置顯示第二虛擬建筑;
獲取模塊,用于獲取所述第一虛擬建筑與所述第二虛擬建筑之間的距離、以及所述第一虛擬建筑和所述第二虛擬建筑在所述虛擬場(chǎng)景中的相對(duì)位置關(guān)系;
所述顯示模塊,還用于當(dāng)所述距離小于距離閾值、且所述相對(duì)位置關(guān)系滿足預(yù)設(shè)位置關(guān)系時(shí),顯示所述第一虛擬建筑與所述第二虛擬建筑之間的虛擬道路。
上述方案中,所述裝置還包括確定模塊,用于響應(yīng)于所述虛擬建筑選擇操作,將所述虛擬場(chǎng)景包括的至少一個(gè)虛擬建筑中被選中的虛擬建筑作為第二虛擬建筑;所述裝置還包括移動(dòng)模塊,用于響應(yīng)于所述虛擬建筑移動(dòng)操作,獲取所述虛擬建筑移動(dòng)操作設(shè)定的第二位置,將所述虛擬場(chǎng)景中位于第三位置的所述第二虛擬建筑移動(dòng)至所述虛擬建筑移動(dòng)操作設(shè)定的所述第二位置;所述裝置還包括移除模塊,用于在所述虛擬場(chǎng)景中移除與所述第三位置相關(guān)的虛擬道路。
上述方案中,所述顯示模塊,還用于響應(yīng)于所述虛擬建筑建造操作,獲取所述虛擬建筑建造操作在所述虛擬場(chǎng)景中設(shè)定的第二位置,在所述第二位置顯示新建造的第二虛擬建筑。
上述方案中,所述顯示模塊,還用于響應(yīng)于建筑操作,隱藏在所述虛擬場(chǎng)景中的第二位置覆蓋的虛擬裝飾素材,并在所述虛擬場(chǎng)景的所述第二位置顯示第二虛擬建筑。
該專利技術(shù)資料僅供研究查看技術(shù)是否侵權(quán)等信息,商用須獲得專利權(quán)人授權(quán)。該專利全部權(quán)利屬于騰訊科技(深圳)有限公司,未經(jīng)騰訊科技(深圳)有限公司許可,擅自商用是侵權(quán)行為。如果您想購買此專利、獲得商業(yè)授權(quán)和技術(shù)合作,請(qǐng)聯(lián)系【客服】
本文鏈接:http://www.17sss.com.cn/pat/books/202110528916.4/2.html,轉(zhuǎn)載請(qǐng)聲明來源鉆瓜專利網(wǎng)。
- 同類專利
- 專利分類
A63F 紙牌、棋盤或輪盤賭游戲;利用小型運(yùn)動(dòng)物體的室內(nèi)游戲;其他類目不包含的游戲
A63F13-00 使用二維或多維電子顯示器
A63F13-02 .附件
A63F13-08 .結(jié)構(gòu)零件或布置,例如其他類目不包括的殼體、導(dǎo)線、連接件、操縱臺(tái)
A63F13-10 .游戲過程的控制,例如開始、進(jìn)行、結(jié)束
A63F13-12 .涉及若干游戲裝置之間的相互作用,例如傳送和分配系統(tǒng)
A63F13-04 ..用于命中顯示器上的特殊區(qū)域,如具有光電探測(cè)裝置的
- 確定吸收制品功效
- 一種虛擬機(jī)的安全訪問方法及虛擬機(jī)系統(tǒng)
- 一種虛擬桌面的解鎖方法及裝置
- 一種實(shí)時(shí)處理虛擬交換機(jī)網(wǎng)絡(luò)流量的虛擬化平臺(tái)
- 虛擬智能家居實(shí)訓(xùn)系統(tǒng)及其虛擬實(shí)訓(xùn)方法
- 虛擬機(jī)的磁盤資源的管理方法和裝置
- 一種基于KVM的虛擬網(wǎng)卡管理方法
- 虛擬資源數(shù)據(jù)處理方法、裝置、計(jì)算機(jī)設(shè)備和存儲(chǔ)介質(zhì)
- 基于虛擬環(huán)境的道具使用方法、裝置、設(shè)備及介質(zhì)
- 虛擬道具的獲取方法、裝置、設(shè)備及介質(zhì)
- 電視場(chǎng)景切換的方法及電視
- 視頻場(chǎng)景控制系統(tǒng)及方法
- 場(chǎng)景開關(guān)及其場(chǎng)景開關(guān)構(gòu)件和場(chǎng)景圖標(biāo)卡組件
- 場(chǎng)景聯(lián)動(dòng)方法及場(chǎng)景聯(lián)動(dòng)系統(tǒng)
- 一種視頻場(chǎng)景分類方法、裝置、移動(dòng)終端及存儲(chǔ)介質(zhì)
- 一種Unity3D引擎的場(chǎng)景切換方法和系統(tǒng)
- 一種自動(dòng)駕駛場(chǎng)景分類識(shí)別系統(tǒng)及方法
- 一種虛擬場(chǎng)景生成方法、裝置、設(shè)備和存儲(chǔ)介質(zhì)
- 一種汽車圖像場(chǎng)景庫數(shù)據(jù)復(fù)雜度度量方法
- 場(chǎng)景識(shí)別方法、裝置、設(shè)備及存儲(chǔ)介質(zhì)





