[發明專利]鏈接動畫有效
| 申請號: | 201080013881.0 | 申請日: | 2010-03-02 |
| 公開(公告)號: | CN102362293B | 公開(公告)日: | 2017-09-29 |
| 發明(設計)人: | K·蓋斯那;R·馬爾科維奇;S·G·拉塔;G·N·斯努克 | 申請(專利權)人: | 微軟技術許可有限責任公司 |
| 主分類號: | G06T13/00 | 分類號: | G06T13/00;G06T13/80;G06K9/00 |
| 代理公司: | 上海專利商標事務所有限公司31100 | 代理人: | 陳斌 |
| 地址: | 美國華*** | 國省代碼: | 暫無信息 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 鏈接 動畫 | ||
1.一種用于鏈接動畫的方法,所述方法包括:
從捕捉設備接收表示所捕捉的運動的圖像數據;
選擇預錄制的動畫;
標識指示轉變點且基于技能等級設置的至少一個參數,其中對所述至少一個參數的滿足觸發了捕捉的運動的動畫和預錄制的動畫的鏈接;
鏈接捕捉的運動的動畫和預錄制的動畫,包括順序地顯示捕捉的運動的動畫和預錄制的動畫。
2.如權利要求1所述的方法,其特征在于,鏈接捕捉的運動的動畫和預錄制的動畫包括將捕捉的運動的動畫混合到預錄制的動畫或將預錄制的動畫混合到捕捉的運動的動畫。
3.如權利要求2所述的方法,其特征在于,鏈接捕捉的運動的動畫和預錄制的動畫包括將捕捉的運動的參數混合到預錄制的動畫的初始參數或預錄制的動畫的結束參數中的至少一個。
4.如權利要求1所述的方法,其特征在于,還包括選擇預錄制的動畫和混合多個預錄制的動畫,以生成新的預錄制的動畫,以及選擇所述新的預錄制的動畫來與捕捉的運動的動畫鏈接。
5.如權利要求1所述的方法,其特征在于,捕捉的運動是捕捉設備捕捉的物理空間中目標的實時運動。
6.一種用于鏈接動畫的方法,所述方法包括:
從捕捉設備接收表示用戶的姿勢的圖像數據;
選擇預錄制的動畫;
標識指示轉變點且基于技能等級設置的至少一個參數,其中對所述至少一個參數的滿足觸發了姿勢的動畫和預錄制的動畫的鏈接;
鏈接姿勢的動畫和預錄制的動畫,包括順序地顯示姿勢的動畫和預錄制的動畫。
7.如權利要求6所述的方法,其特征在于,選擇預錄制的動畫包括從多個預錄制的動畫選擇預錄制的動畫。
8.如權利要求6所述的方法,其特征在于,還包括選擇預錄制的動畫和混合多個預錄制的動畫,以生成新的預錄制的動畫,以及選擇所述新的預錄制的動畫來與姿勢的動畫鏈接。
9.如權利要求6所述的方法,其特征在于,鏈接姿勢的動畫和預錄制的動畫包括在轉變點將姿勢的動畫的參數鏈接到預錄制的動畫的初始參數或預錄制的動畫的結束參數中的至少一個。
10.如權利要求6所述的方法,其特征在于,轉變點的參數是基于應用類型、姿勢歷史、姿勢困難程度、姿勢冗余性、環境上下文或文化上下文中的至少一個來設置的。
11.一種用于動畫混合的設備,所述設備包括:
捕捉設備組件,所述捕捉設備組件接收表示捕捉的運動的圖像數據;
處理器,所述處理器執行計算機可執行指令,所述計算機可執行指令包括用于以下操作的指令:
選擇預錄制的動畫;
標識指示轉變點且基于技能等級設置的至少一個參數,其中對所述至少一個參數的滿足觸發了捕捉的運動的動畫和預錄制的動畫的混合;
在轉變點,順序顯示捕捉的運動的動畫和預錄制的動畫。
12.如權利要求11所述的設備,其特征在于,還包括用于顯示捕捉的運動的動畫和預錄制的動畫的混合動畫的顯示設備。
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