[發(fā)明專利]帶有可編程發(fā)光拼塊的游戲器具有效
| 申請?zhí)枺?/td> | 200680038983.1 | 申請日: | 2006-10-17 |
| 公開(公告)號: | CN101291711A | 公開(公告)日: | 2008-10-22 |
| 發(fā)明(設計)人: | M·F·基利斯;A·H·伯格曼 | 申請(專利權)人: | 皇家飛利浦電子股份有限公司 |
| 主分類號: | A63F13/00 | 分類號: | A63F13/00 |
| 代理公司: | 中國專利代理(香港)有限公司 | 代理人: | 李亞非;譚祐祥 |
| 地址: | 荷蘭艾*** | 國省代碼: | 荷蘭;NL |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 帶有 可編程 發(fā)光 游戲 器具 | ||
發(fā)明領域
本發(fā)明涉及一種物理智力玩具(physical?puzzle),帶有分離的有色拼塊 (segment),其能夠形成特定的彩色圖案。
發(fā)明背景
很早就有了關于針對成年人而不是年幼兒童的智力玩具(puzzle)和游戲器 具(game)的市場。成人游戲市場的一個領域是3D智力玩具。就是用戶必須在三 維上解答一個謎題(puzzle)。這些智力玩具中最著名的是Rubi?k魔方(Rubi?k’ cube)。這個智力玩具在1974年被Erno?Rubik發(fā)明并挑戰(zhàn)用戶以排列魔方的拼 塊以使得每一側(cè)都是相同的顏色。這個智力玩具在20世紀80年代變成世界范 圍內(nèi)的現(xiàn)象并且在1980-82年期間賣出了1億件。許多其它類似的智力玩具被 引入以在這個市場上盈利。
US4,809,979公開了一種智力玩具,其具有立方體的形狀并且通過將表面旋 轉(zhuǎn)到水平面而解答。該智力玩具解答方法是通過圍繞立方體的頂部棱旋轉(zhuǎn)智力 玩具以用相鄰的所述表面中的一個代替現(xiàn)在的頂部表面而獲得的。該智力玩具 包括動作響應的控制系統(tǒng),其中它提供了響應于立方體的顯著運動而自動打開 單元。
DE9114059公開了一種具有立方體形狀的玩具,該立方體包括多個可移動地 排列以解答迷題的基本體。基本體不是緊密連接在中央元件上也不是互相緊密 連接的。基本體通過包括組件體可在其中運動的多個小格的表面網(wǎng)格而保持在 一起。該智力玩具通過在相鄰空格子中移動基本體而得到解答。
最近的智力玩具的例子是3D金字塔。像Rubik魔方一樣,這個智力玩具的 目的是在三維上安置拼塊以使得所有側(cè)是各自不同的同一顏色。不像Rubik魔 方的是每個拼塊都是可分離的并且經(jīng)由塑料滑動連接器件耦合到相鄰的拼塊 上。
這些智力玩具對于用戶來說可以是有趣的,但是如果不能達到期望的最終 狀態(tài),并且沒有希望實現(xiàn),則常常會喪失興趣并且該智力玩具被丟棄。相反地, 如果智力玩具太容易,則用戶解答了該智力玩具并且它也會被丟棄。這些場景 都歸于這樣的事實:具有固定顏色的拼塊使得智力玩具只有一個難度等級。
發(fā)明內(nèi)容
本發(fā)明的一個目的是提供一種用有色拼塊構(gòu)成的物理智力玩具,其中拼塊 的顏色可以被很容易地改變。
這個目的通過一種根據(jù)一種游戲的游戲器具而實現(xiàn),該游戲器具包括:
多個拼塊,每個拼塊包括外殼和發(fā)光模塊,該發(fā)光模塊被配置在所述外殼 內(nèi)部并被安排用來接收控制信號并發(fā)出一種顏色的光,該顏色取決于所述控制 信號;
處理器,被安排用來控制所述發(fā)光模塊。
優(yōu)選地,發(fā)光模塊包括固態(tài)光源,諸如發(fā)光二極管。將二極管集成在智力 玩具中使得智力玩具的拼塊能夠具有變化的顏色。通過由處理器控制這些顏色, 則可能給予用戶要求提示或設置某個難度等級的可能性。而且,為智力玩具設 計者給出了額外的自由度并允許生成新特征。
在一個實施方式中,拼塊以某個順序被重新安置以解答智力玩具。該智力 玩具例如可以是諸如Rubik魔方的三維智力玩具,其中該智力玩具包括26個分 離的拼塊和安排用來將各拼塊保持在一起的核心機械裝置。
在拼塊中的發(fā)光模塊可以包括至少兩個發(fā)光二極管,被安排用來發(fā)出不同 顏色的光。以這種方式,該拼塊可以使用相對簡單的電子電路得到不同的顏色。
在一個實施方式中,拼塊中的每個包括電池。可替換地,只存在一個電池, 其被安排用來給所有拼塊提供電力。將電源集成在游戲器具內(nèi)部是優(yōu)選的,因 為它消除了外部電力連接。
電池可以是可充電電池。以這種方式,游戲器具不需要被打開以放入新電 池。
在一個實施方式中,拼塊中的每個包括收發(fā)器,被安排用來發(fā)射信號至其 它拼塊或從其它拼塊接收信號。這允許拼塊與其它拼塊通信,而不需要硬有線 連接或滑動觸點(slip?contact)。該收發(fā)器可以包括電容耦合器。這些耦合器 可以被配置在拼塊的外殼內(nèi)部,而保持拼塊的外側(cè)表面原封不動,由此防止耦 合器的損害,這對于諸如Rubik魔方之類其中各拼塊輕微磨擦的智力玩具是優(yōu) 選的,。
在一個實施方式中,每個拼塊包括處理器,其被安排用來控制在所述拼塊 內(nèi)部的至少一個發(fā)光模塊。將處理器放置于每個拼塊內(nèi)部使得不需要與中央處 理器通信。代替地,可能需要與相鄰拼塊的通信。這能夠通過使用例如上面提 到的電容耦合器而被配置。
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