[發(fā)明專利]沉浸式互動內(nèi)容的創(chuàng)建方法、裝置以及存儲介質(zhì)在審
| 申請?zhí)枺?/td> | 202110362269.4 | 申請日: | 2021-04-02 |
| 公開(公告)號: | CN113012300A | 公開(公告)日: | 2021-06-22 |
| 發(fā)明(設(shè)計)人: | 楊昊鵬 | 申請(專利權(quán))人: | 北京隱虛等賢科技有限公司 |
| 主分類號: | G06T19/00 | 分類號: | G06T19/00;G06T19/20 |
| 代理公司: | 北京萬思博知識產(chǎn)權(quán)代理有限公司 11694 | 代理人: | 劉冀 |
| 地址: | 100084 北京市海淀*** | 國省代碼: | 北京;11 |
| 權(quán)利要求書: | 查看更多 | 說明書: | 查看更多 |
| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 沉浸 互動 內(nèi)容 創(chuàng)建 方法 裝置 以及 存儲 介質(zhì) | ||
本申請公開了一種沉浸式互動內(nèi)容的創(chuàng)建方法、裝置以及存儲介質(zhì)。其中,沉浸式互動內(nèi)容的創(chuàng)建方法包括:通過機器人與用戶交互,收集預設(shè)的信息數(shù)據(jù)集模板中所需的各項信息;根據(jù)收集到的各項信息,創(chuàng)建與互動內(nèi)容用戶對應的信息數(shù)據(jù)集,其中互動內(nèi)容信息數(shù)據(jù)集用于創(chuàng)建與互動內(nèi)容用戶對應的互動內(nèi)容;基于互動內(nèi)容信息數(shù)據(jù)集,創(chuàng)建與互動內(nèi)容用戶對應的第一互動內(nèi)容,并通過預覽方式顯示與互動內(nèi)容第一互動內(nèi)容對應的第一互動場景;接收互動內(nèi)容用戶在互動內(nèi)容第一互動場景下輸入的與互動內(nèi)容虛擬角色和/或互動內(nèi)容物體相關(guān)的操作指令;以及響應于操作指令,在互動內(nèi)容第一互動內(nèi)容的基礎(chǔ)上,創(chuàng)建與互動內(nèi)容用戶對應的第二互動內(nèi)容。
技術(shù)領(lǐng)域
本申請涉及沉浸式技術(shù)領(lǐng)域,特別是涉及一種沉浸式互動內(nèi)容的創(chuàng)建方法、裝置以及存儲介質(zhì)。
背景技術(shù)
沉浸式技術(shù)是指模糊了物理世界和模擬世界之間的界限,從而產(chǎn)生沉浸感的技術(shù)。沉浸式技術(shù)能夠?qū)F(xiàn)實和虛擬混合,可以利用計算機生成模擬環(huán)境,借助VR設(shè)備,讓用戶進入虛擬空間,從中獲得身臨其境感覺的技術(shù)。沉浸式技術(shù)是現(xiàn)在新興技術(shù)之一,它與其他技術(shù)相比,最大特征就是它可以給用戶最直觀的感受,在音影娛樂、醫(yī)療和教育等產(chǎn)業(yè)都將有巨大的發(fā)展空間。目前的沉浸式技術(shù)所涉及的應用大多都是由系統(tǒng)引導用戶做出規(guī)定的動作,通過一令一動的方式采集用戶行為信息,然后根據(jù)采集到的用戶行為信息直接創(chuàng)建一個互動內(nèi)容。但是這樣的方式局限性高,用戶自主性低,對用戶來說并不能根據(jù)實際需求,自主和隨意動作,導致系統(tǒng)創(chuàng)建得到的互動內(nèi)容無法與用戶的期望匹配。
針對上述的現(xiàn)有技術(shù)中存在的在創(chuàng)建虛擬互動內(nèi)容的過程中,用戶局限性高、自主性低,從而導致系統(tǒng)創(chuàng)建得到的互動內(nèi)容與用戶期望不匹配的技術(shù)問題,目前尚未提出有效的解決方案。
發(fā)明內(nèi)容
本申請的實施例提供了一種沉浸式互動內(nèi)容的創(chuàng)建方法、裝置以及存儲介質(zhì),以至少解決現(xiàn)有技術(shù)中存在的在創(chuàng)建虛擬互動內(nèi)容的過程中,用戶局限性高、自主性低,從而導致系統(tǒng)創(chuàng)建得到的互動內(nèi)容與用戶期望不匹配的技術(shù)問題。
根據(jù)本申請實施例的一個方面,提供了一種沉浸式互動內(nèi)容的創(chuàng)建方法,應用于終端設(shè)備,其中終端設(shè)備上部署有智能編輯器,包括:通過機器人與用戶交互,收集預設(shè)的信息數(shù)據(jù)集模板中所需的各項信息;根據(jù)收集到的各項信息,創(chuàng)建與用戶對應的信息數(shù)據(jù)集,其中信息數(shù)據(jù)集用于創(chuàng)建與用戶對應的互動內(nèi)容;基于信息數(shù)據(jù)集,創(chuàng)建與用戶對應的第一互動內(nèi)容,并通過預覽方式顯示與第一互動內(nèi)容對應的第一互動場景,其中在第一互動場景下用戶與虛擬角色和/或物體進行互動;接收用戶在第一互動場景下輸入的與虛擬角色和/或物體相關(guān)的操作指令,其中操作指令為語音指令和/或手勢指令;以及響應于操作指令,在第一互動內(nèi)容的基礎(chǔ)上,創(chuàng)建與用戶對應的第二互動內(nèi)容。
根據(jù)本申請實施例的另一個方面,還提供了一種存儲介質(zhì),存儲介質(zhì)包括存儲的程序,其中,在程序運行時由處理器執(zhí)行以上任意一項的方法。
根據(jù)本申請實施例的另一個方面,還提供了一種沉浸式互動內(nèi)容的創(chuàng)建裝置,應用于終端設(shè)備,其中終端設(shè)備上部署有智能編輯器,包括:信息收集模塊,用于通過機器人與用戶交互,收集預設(shè)的信息數(shù)據(jù)集模板中所需的各項信息;信息數(shù)據(jù)集創(chuàng)建模塊,用于根據(jù)收集到的各項信息,創(chuàng)建與用戶對應的信息數(shù)據(jù)集,其中信息數(shù)據(jù)集用于創(chuàng)建與用戶對應的互動內(nèi)容;第一互動內(nèi)容創(chuàng)建模塊,用于基于信息數(shù)據(jù)集,創(chuàng)建與用戶對應的第一互動內(nèi)容,并通過預覽方式顯示與第一互動內(nèi)容對應的第一互動場景,其中在第一互動場景下用戶與虛擬角色和/或物體進行互動;指令接收模塊,用于接收用戶在第一互動場景下輸入的與虛擬角色和/或物體相關(guān)的操作指令,其中操作指令為語音指令和/或手勢指令;以及第二互動內(nèi)容創(chuàng)建模塊,用于響應于操作指令,在第一互動內(nèi)容的基礎(chǔ)上,創(chuàng)建與用戶對應的第二互動內(nèi)容。
該專利技術(shù)資料僅供研究查看技術(shù)是否侵權(quán)等信息,商用須獲得專利權(quán)人授權(quán)。該專利全部權(quán)利屬于北京隱虛等賢科技有限公司,未經(jīng)北京隱虛等賢科技有限公司許可,擅自商用是侵權(quán)行為。如果您想購買此專利、獲得商業(yè)授權(quán)和技術(shù)合作,請聯(lián)系【客服】
本文鏈接:http://www.17sss.com.cn/pat/books/202110362269.4/2.html,轉(zhuǎn)載請聲明來源鉆瓜專利網(wǎng)。
- 內(nèi)容再現(xiàn)系統(tǒng)、內(nèi)容提供方法、內(nèi)容再現(xiàn)裝置、內(nèi)容提供裝置、內(nèi)容再現(xiàn)程序和內(nèi)容提供程序
- 內(nèi)容記錄系統(tǒng)、內(nèi)容記錄方法、內(nèi)容記錄設(shè)備和內(nèi)容接收設(shè)備
- 內(nèi)容服務(wù)系統(tǒng)、內(nèi)容服務(wù)器、內(nèi)容終端及內(nèi)容服務(wù)方法
- 內(nèi)容分發(fā)系統(tǒng)、內(nèi)容分發(fā)裝置、內(nèi)容再生終端及內(nèi)容分發(fā)方法
- 內(nèi)容發(fā)布、內(nèi)容獲取的方法、內(nèi)容發(fā)布裝置及內(nèi)容傳播系統(tǒng)
- 內(nèi)容提供裝置、內(nèi)容提供方法、內(nèi)容再現(xiàn)裝置、內(nèi)容再現(xiàn)方法
- 內(nèi)容傳輸設(shè)備、內(nèi)容傳輸方法、內(nèi)容再現(xiàn)設(shè)備、內(nèi)容再現(xiàn)方法、程序及內(nèi)容分發(fā)系統(tǒng)
- 內(nèi)容發(fā)送設(shè)備、內(nèi)容發(fā)送方法、內(nèi)容再現(xiàn)設(shè)備、內(nèi)容再現(xiàn)方法、程序及內(nèi)容分發(fā)系統(tǒng)
- 內(nèi)容再現(xiàn)裝置、內(nèi)容再現(xiàn)方法、內(nèi)容再現(xiàn)程序及內(nèi)容提供系統(tǒng)
- 內(nèi)容記錄裝置、內(nèi)容編輯裝置、內(nèi)容再生裝置、內(nèi)容記錄方法、內(nèi)容編輯方法、以及內(nèi)容再生方法
- 圖冊創(chuàng)建設(shè)備、圖冊創(chuàng)建方法和圖冊創(chuàng)建程序
- 一種使用創(chuàng)建接口來靈活創(chuàng)建對象的方法
- 報告創(chuàng)建系統(tǒng)、報告創(chuàng)建裝置以及報告創(chuàng)建方法
- 文本創(chuàng)建系統(tǒng)、文本創(chuàng)建裝置、文本創(chuàng)建方法
- 文檔創(chuàng)建設(shè)備、文檔創(chuàng)建系統(tǒng)及文檔創(chuàng)建方法
- 剪報創(chuàng)建方法和剪報創(chuàng)建系統(tǒng)
- 數(shù)據(jù)創(chuàng)建裝置、數(shù)據(jù)創(chuàng)建方法及數(shù)據(jù)創(chuàng)建程序
- 信息創(chuàng)建方法及信息創(chuàng)建裝置
- 報告創(chuàng)建系統(tǒng)和報告創(chuàng)建方法
- 創(chuàng)建改進的顏色的顏色創(chuàng)建裝置及顏色創(chuàng)建方法





