[發明專利]一種AR眼鏡上的交互方法及裝置有效
| 申請號: | 202010957714.7 | 申請日: | 2020-09-14 |
| 公開(公告)號: | CN111813230B | 公開(公告)日: | 2021-03-19 |
| 發明(設計)人: | 歐陽磊;孫超 | 申請(專利權)人: | 芋頭科技(杭州)有限公司 |
| 主分類號: | G06F3/01 | 分類號: | G06F3/01;G06F3/0346;G06F3/0481 |
| 代理公司: | 北京中原華和知識產權代理有限責任公司 11019 | 代理人: | 壽寧;張琳 |
| 地址: | 310000 浙江省杭州市余杭區*** | 國省代碼: | 浙江;33 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 一種 ar 眼鏡 交互 方法 裝置 | ||
本公開涉及一種AR眼鏡上的交互方法及裝置,該方法包括:獲取所述AR眼鏡實時轉動角度并記錄;將畫布分成顯示區、交互區、以及快捷操作區,其中,所述畫布響應于所述AR眼鏡轉動角度而移動;根據顯示屏幕上的錨點在所述畫布上的位置執行交互。
技術領域
本公開涉及增強現實技術領域, 特別是涉及一種AR眼鏡上的交互方法及裝置。
背景技術
隨著人機交互技術的發展,AR眼鏡越來越多的應用在人們的日常生活中,比如看電影、玩游戲、路況導航等,在使用AR眼鏡時,用戶戴上AR眼鏡,在自由空間的軟件界面內,通過頭部的上下左右轉動完成界面內容的瀏覽及交互,所有界面內容固定在頭部的相對位置,當頭部轉到對應的角度才能看到該角度下提前預設的元素。
現有的AR眼鏡上的交互方法為入口式的交互,在AR眼鏡界面上沒有功能分區,也沒有快捷方式,所有的功能和內容展示在一個畫布內,在用戶需要高頻使用一些快捷功能的時候,使用時不方便,功能尋找不夠快捷和方便,并且所有的交互入口固定在某個位置,用戶需要憑記憶來定位某個功能的位置,當用戶想要觸發某些操作的時候,必須來回在空間內尋找功能入口。
發明內容
本公開的目的在于提供一種AR眼鏡上的交互方法及裝置。
本公開的目的是采用以下的技術方案來實現的。依據本公開提出的AR眼鏡上的交互方法,包括以下步驟:獲取所述AR眼鏡實時轉動角度并記錄;將畫布分成顯示區、交互區、以及快捷操作區,其中,所述畫布響應于所述AR眼鏡轉動角度而移動;根據顯示屏幕上的錨點在所述畫布上的位置執行交互。
本公開的目的還可以采用以下的技術措施來進一步實現。
前述的AR眼鏡上的交互方法,其中所述AR眼鏡的實時轉動角度包括水平轉動角度和垂直轉動角度。
前述的AR眼鏡上的交互方法,其中所述畫布轉動方向與所述AR眼鏡轉動方向相反。
前述的AR眼鏡上的交互方法,其中所述畫布具有坐標系,所述畫布上的內容均具有各自的坐標區。
前述的AR眼鏡上的交互方法,其中所述錨點為所述顯示屏幕的中心點。
前述的AR眼鏡上的交互方法,其中所述根據顯示屏幕上的錨點在所述畫布上的分區執行交互包括:若所述錨點在所述顯示區,則將所述錨點限制在所述交互區的上邊界。
前述的AR眼鏡上的交互方法,其中所述畫布在移動過程中,所述顯示區、快捷操作區在橫向上始終位于所述顯示屏幕中央,在縱向上跟隨所述畫布移動;或所述交互區、顯示區在橫向上始終位于所述顯示屏幕中央,在縱向上跟隨所述畫布移動。
前述的AR眼鏡上的交互方法,其中所述根據所述錨點所在分區執行交互包括:若所述錨點在所述交互區,則移動畫布并將所述錨點與所述交互區中需執行交互的控件的坐標區域進行比對,同時使所述快捷操作區、顯示區在橫向上沿與所述畫布位移相反的方向移動與所述畫布位移相等的距離,使所述快捷操作區、顯示區在縱向上跟隨所述畫布移動。
前述的AR眼鏡上的交互方法,其中所述根據所述錨點所在分區執行交互包括:若所述錨點在所述快捷操作區,則移動畫布并將所述錨點與所述快捷操作區中需執行交互的按鈕的坐標區域進行比對,同時使所述交互區、顯示區在橫向上沿與所述畫布位移相反的方向移動與所述畫布位移相等的距離,使所述交互區、顯示區在縱向上跟隨所述畫布移動。
前述的AR眼鏡上的交互方法,其中若所述錨點在所述控件區域或所述按鈕區域的停留時間超過指定時間則執行所述控件或所述按鈕。
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