[發明專利]一種素材生成方法、裝置、電子設備及介質有效
| 申請號: | 202010129195.5 | 申請日: | 2020-02-28 |
| 公開(公告)號: | CN111429543B | 公開(公告)日: | 2020-10-30 |
| 發明(設計)人: | 姚潤昊;徐杰 | 申請(專利權)人: | 蘇州疊紙網絡科技股份有限公司 |
| 主分類號: | G06T11/00 | 分類號: | G06T11/00;G06T19/00;G06N3/08;G06T7/11 |
| 代理公司: | 廣州三環專利商標代理有限公司 44202 | 代理人: | 郝傳鑫;賈允 |
| 地址: | 215000 江蘇省蘇州市工業*** | 國省代碼: | 江蘇;32 |
| 權利要求書: | 查看更多 | 說明書: | 查看更多 |
| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 一種 素材 生成 方法 裝置 電子設備 介質 | ||
本發明公開了一種素材生成方法、裝置、電子設備及介質。方法包括:響應于素材生成指令,獲取指示真實場景的初始數據;基于所述初始數據確定服飾類數據對象;確定所述服飾類數據對象的服飾屬性信息;獲取與所述服飾屬性信息相關聯的服飾關聯信息;融合所述服飾類數據對象和所述服飾關聯信息得到目標服飾素材。本發明基于初始數據確定服飾類數據對象,然后確定服飾屬性信息,再獲取服飾關聯信息,進而融合服飾類數據對象和服飾關聯信息得到目標服飾素材。由指示真實場景的初始數據來得到存在于虛擬世界的目標服飾素材,建立了真實場景與虛擬世界的通道。目標服飾素材所承載的信息能夠反映用戶所處的當前環境,可以提高素材所承載的信息的實時性。
技術領域
本發明涉及互聯網通信技術領域,尤其涉及一種素材生成方法、裝置、電子設備及介質。
背景技術
電子游戲(下文簡稱游戲)是指依托于電子設備平臺而運行的交互游戲,主要分為網絡游戲和單機游戲。網絡游戲一般以互聯網為傳輸媒介、以游戲運營商服務器和用戶計算機為處理終端、以游戲客戶端軟件為信息交互窗口以及旨在實現娛樂、休閑、交流和取得虛擬成就等相關內容。
隨著社會及科學技術的快速發展,用戶對于游戲中相關素材的要求逐步提高。在相關技術中,對于素材的色彩豐富度、素材的顯示像素精度等能夠提供一定的解決方案。然而此類解決方案得到的素材往往是預先設置的、是由游戲運營商主導的,相應的,用戶對于素材的生成缺乏參與度。
發明內容
為了解決現有技術應用在素材生成時,得到的素材所承載的信息缺乏實時性、不滿足用戶個性化需求等問題,本發明提供了一種素材生成方法、裝置、電子設備及介質:
一方面,本發明提供了一種素材生成方法,所述方法包括:
響應于素材生成指令,獲取指示真實場景的初始數據;
基于所述初始數據確定服飾類數據對象;
確定所述服飾類數據對象的服飾屬性信息;
獲取與所述服飾屬性信息相關聯的服飾關聯信息;
融合所述服飾類數據對象和所述服飾關聯信息得到目標服飾素材。
另一方面提供了一種素材生成裝置,所述裝置包括:
初始數據獲取模塊:用于響應于素材生成指令,獲取指示真實場景的初始數據;
服飾類數據對象確定模塊:用于基于所述初始數據確定服飾類數據對象;
服飾屬性信息確定模塊:用于確定所述服飾類數據對象的服飾屬性信息;
服飾關聯信息獲取模塊:用于獲取與所述服飾屬性信息相關聯的服飾關聯信息;
服飾融合模塊:用于融合所述服飾類數據對象和所述服飾關聯信息得到目標服飾素材。
另一方面提供了一種電子設備,所述電子設備包括處理器和存儲器,所述存儲器中存儲有至少一條指令或至少一段程序,所述至少一條指令或所述至少一段程序由所述處理器加載并執行以實現如上述的素材生成方法。
另一方面提供了一種計算機可讀存儲介質,所述存儲介質中存儲有至少一條指令或至少一段程序,所述至少一條指令或所述至少一段程序由處理器加載并執行以實現如上述的素材生成方法。
本發明提供的一種素材生成方法、裝置、電子設備及介質,具有如下技術效果:
該專利技術資料僅供研究查看技術是否侵權等信息,商用須獲得專利權人授權。該專利全部權利屬于蘇州疊紙網絡科技股份有限公司,未經蘇州疊紙網絡科技股份有限公司許可,擅自商用是侵權行為。如果您想購買此專利、獲得商業授權和技術合作,請聯系【客服】
本文鏈接:http://www.17sss.com.cn/pat/books/202010129195.5/2.html,轉載請聲明來源鉆瓜專利網。





