[發明專利]管理游戲玩法的方法、裝置、電子設備及存儲介質有效
| 申請號: | 201911192800.7 | 申請日: | 2019-11-28 |
| 公開(公告)號: | CN111054077B | 公開(公告)日: | 2021-12-10 |
| 發明(設計)人: | 陳鵬;仇斌 | 申請(專利權)人: | 騰訊科技(深圳)有限公司 |
| 主分類號: | A63F13/69 | 分類號: | A63F13/69;A63F13/75 |
| 代理公司: | 北京三高永信知識產權代理有限責任公司 11138 | 代理人: | 邢惠童 |
| 地址: | 518057 廣東省深圳*** | 國省代碼: | 廣東;44 |
| 權利要求書: | 查看更多 | 說明書: | 查看更多 |
| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 管理 游戲 玩法 方法 裝置 電子設備 存儲 介質 | ||
本申請公開了管理游戲玩法的方法、裝置、電子設備及存儲介質,屬于多媒體技術領域。方法包括:獲取游戲玩法的配置數據?;谂渲脭祿闪鞒炭蚣?,流程框架包括用于描述游戲玩法的一個或多個階段,每個階段包括一個或多個條件節點與動作節點的對應關系。根據流程框架對游戲玩法進行管理。本申請通過階段、條件節點以及動作節點所構成的流程框架描述游戲玩法,使得對游戲玩法的管理過程更為簡單快捷。并且,條件節點以及動作節點對應的程序可多次復用,當前游戲玩法的流程框架也可以持續沉淀,以用于其他游戲玩法的開發,從而降低了玩法開發中出錯的概率和人力消耗。
技術領域
本申請涉及多媒體技術領域,特別涉及一種管理游戲玩法的方法、裝置、電子設備及存儲介質。
背景技術
隨著多媒體技術的發展,越來越多的應用程序被應用到人們的生活中,游戲類應用程序便是其中一種。對于游戲類應用程序中提供的游戲玩法,在開發階段往往需要經過多次管理才能提供給用戶。因此,需要提供一種針對游戲玩法的管理方法。
在相關技術中,首先獲取游戲玩法的配置數據,再根據配置數據編輯一套程序,從而得到游戲玩法的腳本文件,運行該腳本文件即可提供游戲玩法。若策劃人員對配置數據進行修改,則需要根據修改后的配置數據重新編輯一套程序,得到更新的腳本文件,從而完成對游戲玩法的管理。
可以看出,相關技術在每次對游戲玩法進行管理的過程中,都需要重新編輯一套程序。該管理過程較為繁瑣、效率不高。
發明內容
本申請實施例提供了一種管理游戲玩法的方法、裝置、設備及存儲介質,以解決相關技術管理過程較為繁瑣、管理效率不高的問題。所述技術方案如下:
一方面,提供了一種管理游戲玩法的方法,所述方法包括:
獲取游戲玩法的配置數據;
基于所述配置數據生成流程框架,所述流程框架包括用于描述所述游戲玩法的一個或多個階段,每個階段包括一個或多個條件節點與動作節點的對應關系;
根據所述流程框架對所述游戲玩法進行管理。
在示例性實施例中,所述基于所述配置數據生成流程框架,包括:
將所述配置數據導出為字節文件;
調用方法接口,通過所述方法接口基于所述字節文件生成所述流程框架。
在示例性實施例中,所述根據所述流程框架對所述游戲玩法進行管理,包括:
獲取修改后的配置數據;
根據所述修改后的配置數據確定需要更新的目標階段;
根據所述修改后的配置數據更新所述目標階段所包括的條件節點與動作節點的對應關系,得到更新后的流程框架,所述更新后的流程框架用于描述管理后的游戲玩法。
在示例性實施例中,所述根據所述修改后的配置數據更新所述目標階段所包括的條件節點與動作節點的對應關系,包括:
在所述目標階段所包括的條件節點與動作節點的對應關系中,修改條件節點及動作節點中的一個或兩個;
或者,向所述目標階段中補充新條件節點及新動作節點中的一個或兩個。
在示例性實施例中,所述根據所述流程框架對所述游戲玩法進行管理,包括:
監聽基于所述流程框架的游戲事件;
若所述游戲事件滿足所述條件節點,根據所述條件節點與動作節點的對應關系執行所述條件節點對應的動作節點。
在示例性實施例中,所述監聽基于所述流程框架的游戲事件,包括:
從所述流程框架所包括的階段中確定當前生效的目標階段;
該專利技術資料僅供研究查看技術是否侵權等信息,商用須獲得專利權人授權。該專利全部權利屬于騰訊科技(深圳)有限公司,未經騰訊科技(深圳)有限公司許可,擅自商用是侵權行為。如果您想購買此專利、獲得商業授權和技術合作,請聯系【客服】
本文鏈接:http://www.17sss.com.cn/pat/books/201911192800.7/2.html,轉載請聲明來源鉆瓜專利網。
- 上一篇:一種汽車鑄造件生產開孔裝置
- 下一篇:一種連接器座及連接器系統





