[發(fā)明專利]顯示方法、裝置、設(shè)備及計(jì)算機(jī)可讀存儲介質(zhì)有效
| 申請?zhí)枺?/td> | 201910779058.3 | 申請日: | 2019-08-22 |
| 公開(公告)號: | CN110460831B | 公開(公告)日: | 2021-12-03 |
| 發(fā)明(設(shè)計(jì))人: | 李治富;鄢名揚(yáng);苗京花;孫玉坤;李文宇;陳麗莉;張浩 | 申請(專利權(quán))人: | 京東方科技集團(tuán)股份有限公司;北京京東方光電科技有限公司 |
| 主分類號: | H04N13/122 | 分類號: | H04N13/122;H04N13/366 |
| 代理公司: | 北京市立方律師事務(wù)所 11330 | 代理人: | 張?bào)銓?宋海斌 |
| 地址: | 100015 *** | 國省代碼: | 北京;11 |
| 權(quán)利要求書: | 查看更多 | 說明書: | 查看更多 |
| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 顯示 方法 裝置 設(shè)備 計(jì)算機(jī) 可讀 存儲 介質(zhì) | ||
本申請?zhí)峁┝艘环N顯示方法、裝置、設(shè)備及計(jì)算機(jī)可讀存儲介質(zhì),該方法包括獲取人眼信息,根據(jù)人眼信息確定顯示設(shè)備中的注視區(qū)域和非注視區(qū)域;根據(jù)注視區(qū)域中動態(tài)對象的移動參數(shù),確定注視區(qū)域待顯示的內(nèi)容,生成注視區(qū)域的圖像,并對非注視區(qū)域進(jìn)行渲染得到非注視區(qū)域的圖像;將注視區(qū)域的圖像和非注視區(qū)域的圖像合并,得到合并圖像并在顯示設(shè)備上顯示。本申請?zhí)峁┑娘@示方法根據(jù)人眼信息劃分出顯示設(shè)備中的注視區(qū)域和非注視區(qū)域,通過對注視區(qū)域中動態(tài)對象的確定,以及動態(tài)對象的動作預(yù)測,能夠根據(jù)對動態(tài)對象的動作預(yù)測,確定注視區(qū)域待顯示的內(nèi)容,消除或避免動態(tài)對象在場景移動時(shí)出現(xiàn)重影,保證動態(tài)畫面的展示清晰度,提高設(shè)備的顯示性能。
技術(shù)領(lǐng)域
本申請涉及顯示技術(shù)領(lǐng)域,具體而言,本申請涉及一種顯示方法、裝置、設(shè)備及計(jì)算機(jī)可讀存儲介質(zhì)。
背景技術(shù)
VR(Virtual Reality,虛擬現(xiàn)實(shí))技術(shù),是20世紀(jì)發(fā)展起來的一項(xiàng)全新的三維顯示技術(shù),其基本實(shí)現(xiàn)方式是計(jì)算機(jī)模擬虛擬環(huán)境,從而給人以環(huán)境沉浸感。隨著社會生產(chǎn)力和科學(xué)技術(shù)的不斷發(fā)展,VR技術(shù)也取得了巨大進(jìn)步,并逐步成為一個新的科學(xué)技術(shù)領(lǐng)域。然而,在VR當(dāng)中,進(jìn)行圖像渲染對于設(shè)備的要求很高,既要求渲染能力強(qiáng)大,又要求設(shè)備體積小,處理能力強(qiáng),因此帶來成本奇高的問題,嚴(yán)重影響VR技術(shù)的普及。
通常情況下,一個VR的渲染流程包括,首先是傳感器采集運(yùn)動輸入數(shù)據(jù),對采集到的數(shù)據(jù)進(jìn)行過濾并通過線纜傳輸?shù)街鳈C(jī);游戲引擎根據(jù)獲取的輸入數(shù)據(jù)更新邏輯和渲染視口,并提交到驅(qū)動并由驅(qū)動發(fā)送到顯卡進(jìn)行渲染,把渲染的結(jié)果提交到屏幕,對像素進(jìn)行顏色的切換,然后用戶在屏幕上看到相應(yīng)的畫面。這一過程中,存在著MTP Latency(Motion-To-Photon Latency,運(yùn)動的光子延遲),指的是從運(yùn)動開始到相應(yīng)運(yùn)動畫面顯示到屏幕上所花的時(shí)間,也就是VR的渲染流程花費(fèi)的時(shí)間,為了減少畫面拖影的程度,需要采取措施降低MTP Latency。
為了減少M(fèi)TP Latency,現(xiàn)有技術(shù)中存在一種ATW(Asynchronous Time Wrap,異步時(shí)間扭曲)方法,對于場景中的靜態(tài)物體,采用ATW會有較好的顯示效果,而對于場景中的動畫或者移動的物體會引起一個新的問題,形成動態(tài)對象的重影,影響動態(tài)畫面的展示清晰度。
發(fā)明內(nèi)容
基于此,為解決上述提到的至少一個問題,本申請?zhí)峁┝艘环N顯示方法、裝置、設(shè)備及計(jì)算機(jī)可讀存儲介質(zhì)。
第一方面,本申請?zhí)峁┝艘环N顯示方法,包括:
獲取人眼信息,根據(jù)人眼信息確定顯示設(shè)備中的注視區(qū)域和非注視區(qū)域;
根據(jù)注視區(qū)域中動態(tài)對象的移動參數(shù),確定注視區(qū)域待顯示的內(nèi)容,生成注視區(qū)域的圖像,并對非注視區(qū)域進(jìn)行渲染得到非注視區(qū)域的圖像;
將注視區(qū)域的圖像和非注視區(qū)域的圖像合并,得到合并圖像并在顯示設(shè)備上顯示。
結(jié)合第一方面,在第一方面的某些實(shí)現(xiàn)方式中,生成注視區(qū)域的圖像,并對非注視區(qū)域進(jìn)行渲染得到非注視區(qū)域的圖像,包括:
以第一渲染線程渲染注視區(qū)域得到注視區(qū)域的圖像,以第二渲染線程渲染非注視區(qū)域得到非注視區(qū)域的圖像。
結(jié)合第一方面和上述實(shí)現(xiàn)方式,在第一方面的某些實(shí)現(xiàn)方式中,根據(jù)注視區(qū)域中動態(tài)對象的移動參數(shù),確定注視區(qū)域待顯示的內(nèi)容,包括:
根據(jù)動態(tài)對象的移動參數(shù)中的初始位置和移動速度,確定出動態(tài)對象的預(yù)測位置;
確定出待顯示的內(nèi)容中位于預(yù)測位置的動態(tài)對象、以及除了預(yù)測位置之外的其它對象。
結(jié)合第一方面和上述實(shí)現(xiàn)方式,在第一方面的某些實(shí)現(xiàn)方式中,通過下述方式預(yù)先確定移動速度:
確定注視區(qū)域的相鄰兩幀圖像內(nèi)動態(tài)對象的像素位置差值;
該專利技術(shù)資料僅供研究查看技術(shù)是否侵權(quán)等信息,商用須獲得專利權(quán)人授權(quán)。該專利全部權(quán)利屬于京東方科技集團(tuán)股份有限公司;北京京東方光電科技有限公司,未經(jīng)京東方科技集團(tuán)股份有限公司;北京京東方光電科技有限公司許可,擅自商用是侵權(quán)行為。如果您想購買此專利、獲得商業(yè)授權(quán)和技術(shù)合作,請聯(lián)系【客服】
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- 傳感設(shè)備、檢索設(shè)備和中繼設(shè)備
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