[發明專利]基于游戲引擎的煙火特效仿真系統在審
| 申請號: | 201910276150.8 | 申請日: | 2019-04-08 |
| 公開(公告)號: | CN109871663A | 公開(公告)日: | 2019-06-11 |
| 發明(設計)人: | 丁剛毅;黃天羽;李立杰;李鵬;梁棟;唐明湘 | 申請(專利權)人: | 北京理工大學 |
| 主分類號: | G06F17/50 | 分類號: | G06F17/50 |
| 代理公司: | 北京理工正陽知識產權代理事務所(普通合伙) 11639 | 代理人: | 唐華 |
| 地址: | 100081 *** | 國省代碼: | 北京;11 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 煙火 光劑 游戲引擎 仿真系統 仿真模塊 顆粒屬性 粒子系統 燃爆 顆粒模擬 模塊設置 現實世界 顆粒組 噴射 燃放 | ||
1.一種基于游戲引擎的煙火特效仿真系統,包括光劑顆粒模塊,光劑顆粒組模塊,煙火模塊和特效仿真模塊,其中
光劑顆粒模塊用于基于游戲引擎的粒子系統,定義、設置、編輯光劑顆粒屬性;
煙火模塊用于定義、設置、編輯煙火屬性;
特效仿真模塊用于根據所需仿真的煙火類型,使用煙火模塊和光劑顆粒模塊設置和編輯煙火和光劑顆粒屬性,通過噴射光劑顆粒模擬煙火燃爆的過程,生成煙火特效。
2.根據權利要求1所述的一種基于游戲引擎的煙火特效仿真系統,其特征在于,所述光劑顆粒屬性包括速度、大小、紋理、生命周期、位置、年齡。
3.根據權利要求2所述的一種基于游戲引擎的煙火特效仿真系統,其特征在于,所述煙火屬性包括爆炸延遲時間、爆炸初速度、位置、燃放時間、光劑顆粒噴射角度范圍。
4.根據權利要求3所述的一種基于游戲引擎的煙火特效仿真系統,其特征在于,所述特效仿真模塊包括以下子模塊:
初始化子模塊,用于初始化煙火的屬性;
燃爆子模塊,用于噴射光劑顆粒,即添加新光劑顆粒并初始化光劑顆粒的屬性;
更新子模塊,用于按照用戶設置的時間間隔刪除死亡光劑顆粒,更新生存光劑顆粒屬性;
顯示子模塊,用于根據生存光劑顆粒屬性顯示煙火特效。
5.根據權利要求4所述的一種基于游戲引擎的煙火特效仿真系統,其特征在于,所述光劑顆粒屬性還包括重力參數、風力參數、爆炸拖拽力參數。
6.根據權利要求4所述的一種基于游戲引擎的煙火特效仿真系統,其特征在于,所述光劑顆粒屬性還包括生命周期方差、大小方差、速度方差。
7.根據權利要求4所述的一種基于游戲引擎的煙火特效仿真系統,其特征在于,所述煙火屬性還包括分支屬性,噴射光劑顆粒時首先判斷該煙火是否有分支,如果沒有分支,則令粒子在指定角度范圍內進行隨機分布,如果有多于1個的分支,則將粒子發射到任意一個分支上。
8.根據權利要求4所述的一種基于游戲引擎的煙火特效仿真系統,其特征在于,初始化光劑顆粒的屬性時設置時間相關的大小和紋理關鍵幀,根據關鍵幀更新對應各個時間點的光劑顆粒的大小和紋理屬性。
9.根據權利要求4所述的一種基于游戲引擎的煙火特效仿真系統,其特征在于,對光劑顆粒進行分組,將每組光劑顆粒共同的屬性作為光劑顆粒組的屬性進行設置。
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