[發明專利]一種虛擬現實應用的共享資源實時交互系統在審
| 申請號: | 201811313693.4 | 申請日: | 2018-11-06 |
| 公開(公告)號: | CN109388245A | 公開(公告)日: | 2019-02-26 |
| 發明(設計)人: | 項琪;張鑫;畢盛 | 申請(專利權)人: | 杭州熾橙文創科技有限公司 |
| 主分類號: | G06F3/01 | 分類號: | G06F3/01;G06F9/445;G06F1/3287;G06F1/3206 |
| 代理公司: | 北京中企訊知識產權代理有限公司 11677 | 代理人: | 熊亮 |
| 地址: | 310000 浙江省杭州市江干區*** | 國省代碼: | 浙江;33 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 用戶端模塊 交互系統 心跳協議 場景 實時交互系統 虛擬現實應用 共享資源 系統服務 技術方案要點 實時狀態信息 狀態信息判斷 設備體驗 設備資源 軟硬件 嵌入 發送 節約 通訊 退出 沖突 | ||
1.一種虛擬現實應用的共享資源實時交互系統,其特征在于:包括VR交互系統、VR用戶端模塊、VR心跳協議,所述VR交互系統嵌入在用于呈現和體驗VR場景的VR設備中,所述VR用戶端模塊用于控制是否呈現VR場景,通過VR用戶端模塊控制進入VR場景或者退出VR場景,所述VR心跳協議用于在VR用戶端模塊和VR交互系統之間通訊,VR用戶端模塊發出實時狀態信息,狀態信息經VR心跳協議發送至VR交互系統,VR交互系統在通過接收的狀態信息判斷是否啟動自身的系統服務。
2.根據權利要求1所述的一種虛擬現實應用的共享資源實時交互系統,其特征在于:所述的VR交互系統包括VR系統決策模塊和VR系統服務模塊,所述VR系統決策模塊包含有VR心跳協議的解碼處理子模塊,所述的VR系統服務模塊用于接收來自VR系統決策模塊的開啟和關閉控制信號對自身的系統服務進行控制。
3.根據權利要求2所述的一種虛擬現實應用的共享資源實時交互系統,其特征在于:所述的VR用戶端模塊包括VR應用模塊和VR軟件開發工具包,所述VR應用模塊基于VR軟件開發工具包開發制成,所述VR軟件開發工具包包含有VR心跳協議的編碼處理子模塊,將從VR應用模塊接收到的狀態信息用VR心跳協議解碼處理子模塊編碼處理成狀態信息數據包進行編碼處理后以VR心跳協議發送到VR交互系統的VR系統決策模塊。
4.根據權利要求3所述的一種虛擬現實應用的共享資源實時交互系統,其特征在于:所述的VR系統決策模塊將從VR軟件開發工具包接收到的狀態信息數據包用VR心跳協議解碼處理子模塊進行解碼處理,并根據解碼獲得的狀態信息進行判斷處理向VR系統服務模塊發送開啟和關閉控制信號。
5.根據權利要求2所述的一種虛擬現實應用的共享資源實時交互系統,其特征在于:所述的VR用戶端模塊在VR應用模塊正在向用戶呈現VR場景時,不間斷地間隔發送狀態信息數據包,狀態信息數據包經VR心跳協議到VR交互系統。
6.根據權利要求2所述的一種虛擬現實應用的共享資源實時交互系統,其特征在于:所述的VR用戶端模塊在VR應用模塊未向用戶呈現進入VR場景時,不發出狀態信息數據包。
7.根據權利要求5或6所述的一種虛擬現實應用的共享資源實時交互系統,其特征在于:所述的VR交互系統根據時段內的狀態信息數據包的數量和接收時刻進行分析判斷,獲得用戶體驗VR場景的實時狀態,產生控制信號發送到VR系統服務模塊。
8.根據權利要求3所述的一種虛擬現實應用的共享資源實時交互系統,其特征在于:所述的VR軟件開發工具包包括前端接口子模塊、心跳功能實現子模塊和后端接口子模塊,前端接口子模塊接收來自VR應用模塊的狀態信息,經心跳功能實現子模塊后處理成編碼數據包,再經后端接口子模塊發送出去到VR交互系統。
9.根據權利要求2所述的一種虛擬現實應用的共享資源實時交互系統,其特征在于:所述的VR系統服務模塊包含有單幀渲染、控制渲染時序、CPU時針鎖定、GPU時針鎖定、內存占用釋放和屏蔽電話。
10.根據權利要求2所述的一種虛擬現實應用的共享資源實時交互系統,其特征在于:所述的VR心跳協議采用Telnet、FTP、SMTP、HTTP或DNS方式一種或多種組合通訊形式。
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