[發明專利]視覺表現評估在審
| 申請號: | 201780087961.2 | 申請日: | 2017-08-16 |
| 公開(公告)號: | CN110381811A | 公開(公告)日: | 2019-10-25 |
| 發明(設計)人: | 迪內希·維斯瓦·古納塞克朗 | 申請(專利權)人: | 迪內希·維斯瓦·古納塞克朗 |
| 主分類號: | A61B3/02 | 分類號: | A61B3/02;A63F13/00 |
| 代理公司: | 中國國際貿易促進委員會專利商標事務所 11038 | 代理人: | 高文靜 |
| 地址: | 新加坡*** | 國省代碼: | 新加坡;SG |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 評估 虛擬 互動式游戲 頭戴式裝置 測試指令 混合現實 趨勢分析 三維游戲 視覺表現 視覺功能 圖像投影 虛擬現實 游戲技術 增強現實 保真度 沉浸式 模塊化 游戲化 篩查 沉浸 刺激 檢測 部署 開發 | ||
1.一種用于評估受試者的視覺表現的技術,包括至少一種視覺表現測試的游戲化。
2.一種評估受試者的視覺表現的方法,所述方法包括向受試者呈現視頻游戲,由此受試者與游戲互動,以及使用互動的結果來確定視覺表現的至少一個方面。
3.如權利要求2所述的方法,包括解釋物理用戶信息。
4.如權利要求2所述的方法,包括解釋虛擬用戶信息。
5.如權利要求3所述的方法,其中所述物理用戶信息包括注視跟蹤和瞳孔移動跟蹤中的至少一個。
6.如權利要求3所述的方法,其中物理用戶信息包括包含位置跟蹤、用戶的整個身體的旋轉跟蹤以及跟蹤諸如頭部的各個身體部位的集合中的一個或多個。
7.如權利要求3所述的方法,包括使用位置傳感器收集物理用戶信息。
8.如權利要求3所述的方法,包括從方位傳感器收集物理用戶信息。
9.如權利要求2所述的方法,包括使用腦-計算機接口收集用戶信息。
10.如權利要求2所述的方法,其中所述視頻游戲包括表現跟蹤和得分跟蹤中的一個或多個。
11.如權利要求2所述的方法,其中所述視頻游戲的任務難度針對個體用戶表現定制為自動逐漸遞增。
12.一種用于評估受試者的視覺表現的系統,所述系統被配置為向受試者呈現游戲的至少視頻輸出,由此受試者與游戲互動,所述系統被配置為使用互動的結果確定受試者的視覺表現的至少一個方面。
13.一種用于評估受試者的視覺表現的系統,所述系統被配置為向受試者呈現游戲的至少視頻輸出,由此受試者與游戲互動,所述系統被配置為提供指示用戶對玩游戲的反應的數據,由此可以確定受試者的視覺表現的至少一個方面。
14.一種設備,被配置為提供至少表示由受試者觀看的游戲的視頻的信號,所述設備還被配置為接收關于受試者與游戲的互動的信息,由此可以評估受試者的視覺表現。
15.一種游戲,被配置為當來自游戲的視頻被呈現給與視頻互動的受試者時,允許評估受試者的視覺表現。
16.一種計算機程序產品,包括指令,所述指令在由計算設備執行時使所述計算設備執行權利要求1至11中任一項所述的方法。
17.一種計算機程序,包括指令,所述指令在由計算設備執行時使所述計算設備執行權利要求1至11中任一項所述的方法。
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