[實(shí)用新型]一種魔方玩具有效
| 申請(qǐng)?zhí)枺?/td> | 201720293770.9 | 申請(qǐng)日: | 2017-03-22 |
| 公開(kāi)(公告)號(hào): | CN206631174U | 公開(kāi)(公告)日: | 2017-11-14 |
| 發(fā)明(設(shè)計(jì))人: | 孫謙 | 申請(qǐng)(專(zhuān)利權(quán))人: | 深圳市幻實(shí)科技有限公司 |
| 主分類(lèi)號(hào): | A63F9/08 | 分類(lèi)號(hào): | A63F9/08 |
| 代理公司: | 深圳市六加知識(shí)產(chǎn)權(quán)代理有限公司44372 | 代理人: | 宋建平 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 一種 魔方 玩具 | ||
技術(shù)領(lǐng)域
本實(shí)用新型涉及益智玩具技術(shù)領(lǐng)域,尤其涉及一種魔方玩具。
背景技術(shù)
魔方是由魯比克于1974年發(fā)明的機(jī)械益智玩具,有二階、三階等等不同的類(lèi)型。最為流行的魔方為三階魔方,魔方的每一層均可自由轉(zhuǎn)動(dòng),通過(guò)層的轉(zhuǎn)動(dòng)改變魔方塊的位置。魔方每個(gè)面的小方塊上均有不同顏色,在原始狀態(tài)下,魔方每個(gè)面中九個(gè)小方塊的顏色相同,打亂各個(gè)面的顏色排列后,通過(guò)人們的空間思維能力以及記憶力,將魔方恢復(fù)到原始狀態(tài),達(dá)到鍛煉思維以及娛樂(lè)的目的。
用戶(hù)復(fù)原魔方時(shí),無(wú)論是三階魔方還是二階魔方,要將其復(fù)原也是有一定難度的,對(duì)于兒童和初學(xué)者來(lái)說(shuō)很難快速的學(xué)會(huì)。雖然現(xiàn)在魔方玩具會(huì)提供一些復(fù)原公式,但一般新手需要比較長(zhǎng)的時(shí)間才能入門(mén),而且復(fù)原過(guò)程比較乏味,缺乏游戲性,很難吸引年齡較小的兒童。為了讓初學(xué)者和兒童快速入門(mén),有些魔方教學(xué)機(jī)構(gòu)采用二階魔方,指導(dǎo)初學(xué)者先完成一層魔方的復(fù)原,然而過(guò)程也是比較的乏味無(wú)趣。而相比單調(diào)的魔方色塊,更需要一種直觀(guān)形象的方式,可以讓初學(xué)者更快的了解到魔方的原理和規(guī)律,從而更快的學(xué)會(huì)復(fù)原。
發(fā)明人在實(shí)現(xiàn)本發(fā)明的過(guò)程中,發(fā)現(xiàn)現(xiàn)有相關(guān)技術(shù)至少存在以下問(wèn)題:由于現(xiàn)有魔方作為單一的游戲主體,魔方各個(gè)色塊的形態(tài)不夠直觀(guān)和形象,在使用魔方的過(guò)程中,用戶(hù)只能夠枯燥地使用魔方進(jìn)行復(fù)原,缺乏互動(dòng)和趣味性。
實(shí)用新型內(nèi)容
為了克服上述技術(shù)問(wèn)題,本實(shí)用新型實(shí)施例一個(gè)目的旨在提供一種魔方玩具,其解決了現(xiàn)有魔方未能夠結(jié)合道具的技術(shù)問(wèn)題。
為解決上述技術(shù)問(wèn)題,本實(shí)用新型實(shí)施例提供以下技術(shù)方案:
本實(shí)用新型實(shí)施例提供一種魔方玩具,所述魔方玩具包括至少一個(gè)魔方及至少兩個(gè)道具,每個(gè)所述道具可拆卸地設(shè)置于所述魔方的魔方塊上,每個(gè)所述道具的高度小于所述魔方塊的高度。
可選的,每個(gè)所述道具設(shè)置有吸附裝置,并且通過(guò)所述吸附裝置與所述魔方塊連接。
可選的,所述吸附裝置為吸盤(pán),并且所述吸盤(pán)的直徑小于所述魔方塊的寬度。
可選的,所述魔方的每個(gè)魔方塊皆設(shè)置有第一磁性裝置,每個(gè)所述道具皆設(shè)置有第二磁性裝置,每個(gè)所述魔方塊通過(guò)所述第一磁性裝置與第二磁性裝置之間的吸附而與每個(gè)所述道具連接。
可選的,所述魔方的至少兩個(gè)魔方塊皆設(shè)置有卡槽部,每個(gè)所述道具為拼插積木,所述拼插積木卡扣在所述卡槽部上。
可選的,所述卡槽部包括布設(shè)于所述魔方塊表面的若干凸塊。
可選的,所述魔方玩具還包括支架,所述支架的頂端固定設(shè)置于所述魔方的任一魔方塊上。
可選的,所述魔方玩具還包括轉(zhuǎn)盤(pán),所述支架的末端可拆卸地設(shè)置于所述轉(zhuǎn)盤(pán)上。
可選的,所述魔方為三階魔方,所述支架的頂端固定設(shè)置于所述魔方的任一面的中心魔方塊上。
可選的,所述魔方為二階魔方,所述支架的頂端固定設(shè)置于所述魔方的任一角魔方塊的角端上。
在本實(shí)用新型實(shí)施例中,游戲時(shí),用戶(hù)可以至少將兩個(gè)道具可拆卸地設(shè)置在魔方的魔方塊上,用戶(hù)通過(guò)扭動(dòng)魔方,便可轉(zhuǎn)動(dòng)該兩個(gè)道具,以使該兩個(gè)道具完成預(yù)定義的游戲目標(biāo),例如,該兩個(gè)道具是“朋友”玩偶,當(dāng)用戶(hù)將該兩個(gè)道具由不在同一平面扭動(dòng)至同一平面時(shí),便可以實(shí)現(xiàn)“找朋友”的目的。因此,其通過(guò)將道具與魔方進(jìn)行結(jié)合,使用戶(hù)在使用魔方的過(guò)程能夠簡(jiǎn)單、形象生動(dòng)地快速理解魔方的原理和規(guī)律,從而提升用戶(hù)的體驗(yàn)感。
附圖說(shuō)明
圖1是本實(shí)用新型實(shí)施例提供一種魔方玩具的結(jié)構(gòu)示意圖;
圖2是本實(shí)用新型另一實(shí)施例提供一種魔方玩具的結(jié)構(gòu)示意圖;
圖3是本實(shí)用新型又另一實(shí)施例提供一種魔方玩具的結(jié)構(gòu)示意圖;
圖4是本實(shí)用新型又另一實(shí)施例提供一種魔方玩具的結(jié)構(gòu)示意圖;
圖5是本實(shí)用新型又另一實(shí)施例提供一種魔方玩具的結(jié)構(gòu)示意圖。
具體實(shí)施方式
為了便于理解本實(shí)用新型,下面結(jié)合附圖和具體實(shí)施方式,對(duì)本實(shí)用新型進(jìn)行更詳細(xì)的說(shuō)明。需要說(shuō)明的是,當(dāng)元件被表述“固定于”另一個(gè)元件,它可以直接在另一個(gè)元件上、或者其間可以存在一個(gè)或多個(gè)居中的元件。當(dāng)一個(gè)元件被表述“連接”另一個(gè)元件,它可以是直接連接到另一個(gè)元件、或者其間可以存在一個(gè)或多個(gè)居中的元件。本說(shuō)明書(shū)所使用的術(shù)語(yǔ)“垂直的”、“水平的”、“左”、“右”以及類(lèi)似的表述只是為了說(shuō)明的目的。
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