[發(fā)明專利]基于VR的碰碰車數(shù)據(jù)交互方法、裝置及系統(tǒng)在審
| 申請(qǐng)?zhí)枺?/td> | 201710984614.1 | 申請(qǐng)日: | 2017-10-20 |
| 公開(公告)號(hào): | CN107734481A | 公開(公告)日: | 2018-02-23 |
| 發(fā)明(設(shè)計(jì))人: | 吳展雄;劉彬彬;黃曉剛;楊易達(dá);黃基;范保成 | 申請(qǐng)(專利權(quán))人: | 深圳市眼界科技有限公司 |
| 主分類號(hào): | H04W4/40 | 分類號(hào): | H04W4/40;H04W4/02;H04L29/06;G02B27/01;A63G25/00 |
| 代理公司: | 深圳市創(chuàng)富知識(shí)產(chǎn)權(quán)代理有限公司44367 | 代理人: | 程苗,曾敬 |
| 地址: | 518024 廣東省深圳市南山區(qū)西麗*** | 國(guó)省代碼: | 廣東;44 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 基于 vr 碰碰車 數(shù)據(jù) 交互 方法 裝置 系統(tǒng) | ||
技術(shù)領(lǐng)域
本發(fā)明涉及游戲設(shè)備技術(shù)領(lǐng)域,具體涉及一種基于VR的碰碰車數(shù)據(jù)交互方法、裝置及系統(tǒng)。
背景技術(shù)
碰碰車是一種機(jī)動(dòng)游戲設(shè)施,設(shè)備包括碰碰車車輛及一個(gè)室內(nèi)的場(chǎng)地,場(chǎng)內(nèi)有供乘客駕駛的小型電動(dòng)碰碰車。車上一般最多坐二人,有加速用的腳踏,和轉(zhuǎn)向的方向盤。碰碰車的游戲規(guī)則是:駕駛者爭(zhēng)取最快在場(chǎng)內(nèi)完成繞圈,途中可以橫沖直撞,把對(duì)手的車碰開,由此帶來游戲的樂趣。
然而,傳統(tǒng)的碰碰車項(xiàng)目中,不同駕駛者之間的互動(dòng)較為單一。隨著科技的發(fā)展,人們的生活水平越來越高,對(duì)娛樂的需求也越來越旺盛,游樂場(chǎng)娛樂項(xiàng)目類型越來越多,傳統(tǒng)的碰碰車因其較為單一的互動(dòng)方式導(dǎo)致體驗(yàn)的用戶越來越少。
因此,如何豐富碰碰車交互數(shù)據(jù)成為亟待解決的技術(shù)問題。
發(fā)明內(nèi)容
本發(fā)明要解決的技術(shù)問題在于如何豐富碰碰車交互數(shù)據(jù)。
為此,根據(jù)第一方面,本發(fā)明實(shí)施例公開了一種基于VR的碰碰車數(shù)據(jù)交互方法,包括:
獲取游戲場(chǎng)景;接收碰碰車端發(fā)送的碰碰車采集到的用于標(biāo)定碰碰車位置信息的位置信號(hào);解析位置信號(hào)得到用于表征碰碰車當(dāng)前位置的位置數(shù)據(jù);根據(jù)位置數(shù)據(jù)在游戲場(chǎng)景中與位置數(shù)據(jù)對(duì)應(yīng)的位置上標(biāo)記碰碰車;將標(biāo)記碰碰車后的游戲場(chǎng)景發(fā)送給游戲參與者,以使可視化呈現(xiàn)標(biāo)記碰碰車后的游戲場(chǎng)景。
根據(jù)第二方面,本發(fā)明實(shí)施例公開了一種基于VR的碰碰車數(shù)據(jù)交互裝置,包括:
場(chǎng)景獲取模塊,用于獲取游戲場(chǎng)景;位置接收模塊,用于接收碰碰車端發(fā)送的碰碰車采集到的用于標(biāo)定碰碰車位置信息的位置信號(hào);位置接收模塊位置解析模塊,用于解析位置信號(hào)得到用于表征碰碰車當(dāng)前位置的位置數(shù)據(jù);標(biāo)記模塊,用于根據(jù)位置數(shù)據(jù)在游戲場(chǎng)景中與位置數(shù)據(jù)對(duì)應(yīng)的位置上標(biāo)記碰碰車;數(shù)據(jù)發(fā)送模塊,用于將標(biāo)記碰碰車后的游戲場(chǎng)景發(fā)送給游戲參與者,以使可視化呈現(xiàn)標(biāo)記碰碰車后的游戲場(chǎng)景。
根據(jù)第三方面,本發(fā)明實(shí)施例公開了一種基于VR的碰碰車數(shù)據(jù)交互系統(tǒng),包括:
位置采集器,用于采集用于表征碰碰車當(dāng)前位置的位置信號(hào);控制器,用于解析位置信號(hào)得到用于表征碰碰車當(dāng)前位置的位置數(shù)據(jù);根據(jù)位置數(shù)據(jù)在游戲場(chǎng)景中與位置數(shù)據(jù)對(duì)應(yīng)的位置上標(biāo)記碰碰車;VR眼鏡,用于可視化呈現(xiàn)標(biāo)記碰碰車后的游戲場(chǎng)景。
根據(jù)第四方面,本發(fā)明實(shí)施例公開了一種計(jì)算機(jī)裝置,包括處理器,處理器用于執(zhí)行存儲(chǔ)器中存儲(chǔ)的計(jì)算機(jī)程序?qū)崿F(xiàn)如下方法:
獲取游戲場(chǎng)景;接收碰碰車端發(fā)送的碰碰車采集到的用于標(biāo)定碰碰車位置信息的位置信號(hào);解析位置信號(hào)得到用于表征碰碰車當(dāng)前位置的位置數(shù)據(jù);根據(jù)位置數(shù)據(jù)在游戲場(chǎng)景中與位置數(shù)據(jù)對(duì)應(yīng)的位置上標(biāo)記碰碰車;將標(biāo)記碰碰車后的游戲場(chǎng)景發(fā)送給游戲參與者,以使可視化呈現(xiàn)標(biāo)記碰碰車后的游戲場(chǎng)景。
根據(jù)第五方面,本發(fā)明實(shí)施例公開了一種計(jì)算機(jī)可讀存儲(chǔ)介質(zhì),其上存儲(chǔ)有計(jì)算機(jī)程序,處理器用于執(zhí)行存儲(chǔ)介質(zhì)中存儲(chǔ)的計(jì)算機(jī)程序?qū)崿F(xiàn)如下方法:
獲取游戲場(chǎng)景;接收碰碰車端發(fā)送的碰碰車采集到的用于標(biāo)定碰碰車位置信息的位置信號(hào);解析位置信號(hào)得到用于表征碰碰車當(dāng)前位置的位置數(shù)據(jù);根據(jù)位置數(shù)據(jù)在游戲場(chǎng)景中與位置數(shù)據(jù)對(duì)應(yīng)的位置上標(biāo)記碰碰車;將標(biāo)記碰碰車后的游戲場(chǎng)景發(fā)送給游戲參與者,以使可視化呈現(xiàn)標(biāo)記碰碰車后的游戲場(chǎng)景。
本發(fā)明技術(shù)方案,具有如下優(yōu)點(diǎn):
本發(fā)明實(shí)施例提供的基于VR的碰碰車數(shù)據(jù)交互方法、裝置及系統(tǒng),接收碰碰車端發(fā)送的碰碰車采集到的標(biāo)定碰碰車位置信息的位置信號(hào)后,解析位置信號(hào)得到用于表征碰碰車當(dāng)前位置的位置數(shù)據(jù),由于根據(jù)位置數(shù)據(jù)在游戲場(chǎng)景中與位置數(shù)據(jù)對(duì)應(yīng)的位置上標(biāo)記碰碰車,而后將游戲場(chǎng)景發(fā)送給游戲參與者,從而,使得游戲參與者可以以可視化的方式呈現(xiàn)碰碰車后的游戲場(chǎng)景。繼而,使得游戲參與者可以通過可視化的方式進(jìn)行碰碰車的數(shù)據(jù)交互,即豐富了碰碰車交互數(shù)據(jù)。
附圖說明
為了更清楚地說明本發(fā)明具體實(shí)施方式或現(xiàn)有技術(shù)中的技術(shù)方案,下面將對(duì)具體實(shí)施方式或現(xiàn)有技術(shù)描述中所需要使用的附圖作簡(jiǎn)單地介紹,顯而易見地,下面描述中的附圖是本發(fā)明的一些實(shí)施方式,對(duì)于本領(lǐng)域普通技術(shù)人員來講,在不付出創(chuàng)造性勞動(dòng)的前提下,還可以根據(jù)這些附圖獲得其他的附圖。
圖1為本發(fā)明實(shí)施例中一種基于VR的碰碰車數(shù)據(jù)交互方法流程圖;
圖2為本發(fā)明實(shí)施例中一種基于VR的碰碰車數(shù)據(jù)交互系統(tǒng)結(jié)構(gòu)示意圖;
圖3為本發(fā)明實(shí)施例中一種基于VR的碰碰車數(shù)據(jù)交互裝置結(jié)構(gòu)示意圖。
具體實(shí)施方式
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H04W4-12 .消息傳送,例如SMS[短消息業(yè)務(wù)];郵箱;通告,例如,通知用戶通信請(qǐng)求的狀態(tài)或進(jìn)展
H04W4-16 .與通信相關(guān)的補(bǔ)充業(yè)務(wù),例如,呼叫轉(zhuǎn)移或呼叫保持
H04W4-18 .信息格式或內(nèi)容轉(zhuǎn)換,例如,為了向用戶或終端無(wú)線傳送的目的,由網(wǎng)絡(luò)對(duì)發(fā)送或接收的信息進(jìn)行適應(yīng)修改
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