[發(fā)明專利]一種動(dòng)畫中資源的顯示處理方法及裝置在審
| 申請?zhí)枺?/td> | 201611259328.0 | 申請日: | 2016-12-30 |
| 公開(公告)號: | CN106611436A | 公開(公告)日: | 2017-05-03 |
| 發(fā)明(設(shè)計(jì))人: | 鄧楊 | 申請(專利權(quán))人: | 騰訊科技(深圳)有限公司 |
| 主分類號: | G06T13/00 | 分類號: | G06T13/00 |
| 代理公司: | 深圳市深佳知識產(chǎn)權(quán)代理事務(wù)所(普通合伙)44285 | 代理人: | 聶秀娜 |
| 地址: | 518057 廣東省深圳*** | 國省代碼: | 廣東;44 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 一種 動(dòng)畫 資源 顯示 處理 方法 裝置 | ||
1.一種動(dòng)畫中資源的顯示處理方法,其特征在于,所述方法包括:
計(jì)算待發(fā)射的投射物到目標(biāo)的投射軌跡;
根據(jù)所述投射軌跡確定滿足射擊條件時(shí),向所述目標(biāo)發(fā)射所述投射物;
將當(dāng)前視角切換到追蹤所述投射物的視角,并使用慢動(dòng)作鏡頭的方式播放追蹤所述投射物的動(dòng)畫;
在預(yù)設(shè)時(shí)長內(nèi)將當(dāng)前視角切換到所述目標(biāo)的視角,播放所述目標(biāo)被所述投射物擊中的動(dòng)畫。
2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,所述射擊條件包括擊中所述目標(biāo)、目標(biāo)被擊中且被擊中的目標(biāo)被擊倒中的至少一項(xiàng)。
3.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,所述預(yù)設(shè)時(shí)長是指在所述投射物擊中所述目標(biāo)時(shí)刻之前的在大于或等于切換時(shí)長的時(shí)間內(nèi),所述切換時(shí)長為從追蹤所述投射物的視角切換到所述目標(biāo)的視角的時(shí)長。
4.根據(jù)權(quán)利要求1-3任一所述的方法,其特征在于,在將當(dāng)前視角切換到追蹤所述投射物的視角時(shí),所述追蹤所述投射物的視角朝向發(fā)射所述投射物的虛擬對象。
5.根據(jù)權(quán)利要求4所述的方法,其特征在于,追蹤所述投射物的視角時(shí)使用慢動(dòng)作鏡頭的時(shí)長包括第一時(shí)長與第二時(shí)長,所述第一時(shí)長為將當(dāng)前視角切換到追蹤所述投射物的視角至將所述鏡頭切換到所述目標(biāo)的視角的總時(shí)長,所述第二時(shí)長為將當(dāng)前視角切換到所述目標(biāo)的視角至將當(dāng)前視角切換到所述用戶的視角的總時(shí)長。
6.根據(jù)權(quán)利要求4所述的方法,其特征在于,在將當(dāng)前視角在切換到追蹤所述投射物的視角后,所述方法還包括:
實(shí)時(shí)計(jì)算所述投射物在投射過程中的投射物飛行參數(shù),根據(jù)得到的投射物飛行參數(shù)計(jì)算與所述目標(biāo)的距離;
所述在預(yù)設(shè)時(shí)長內(nèi)將當(dāng)前視角切換到所述目標(biāo)的視角,包括:
當(dāng)確定所述投射物與所述目標(biāo)的距離在預(yù)設(shè)閾值區(qū)間時(shí),在所述預(yù)設(shè)時(shí)長內(nèi)將當(dāng)前視角切換到所述目標(biāo)的視角。
7.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,所述計(jì)算待發(fā)射的投射物到目標(biāo)的投射軌跡,包括:
根據(jù)所述投射物的速度、所述投射物與所述目標(biāo)的距離、所述投射物與所述目標(biāo)之間的障礙物、動(dòng)能損耗中的至少一項(xiàng)計(jì)算所述投射軌跡。
8.一種用于處理動(dòng)畫中資源的顯示的裝置,其特征在于,所述裝置包括處理單元、發(fā)射單元和顯示單元:
所述處理單元用于計(jì)算待發(fā)射的投射物到目標(biāo)的投射軌跡;
根據(jù)所述投射軌跡確定滿足射擊條件時(shí),通過所述發(fā)射單元向所述目標(biāo)發(fā)射所述投射物;
將當(dāng)前視角切換到追蹤所述投射物的視角,并通過所述顯示單元使用慢動(dòng)作鏡頭的方式播放追蹤所述投射物的動(dòng)畫;
在預(yù)設(shè)時(shí)長內(nèi)將當(dāng)前視角切換到所述目標(biāo)的視角,通過所述顯示單元使用慢動(dòng)作鏡頭的方式播放所述目標(biāo)被所述投射物擊中的動(dòng)畫。
9.根據(jù)權(quán)利要求8所述的裝置,其特征在于,所述射擊條件包括擊中所述目標(biāo)、目標(biāo)被擊中且被擊中的目標(biāo)被擊倒中的至少一項(xiàng)。
10.根據(jù)權(quán)利要求8所述的裝置,其特征在于,所述預(yù)設(shè)時(shí)長是指在所述投射物擊中所述目標(biāo)時(shí)刻之前的在大于或等于切換時(shí)長的時(shí)間內(nèi),所述切換時(shí)長為從追蹤所述投射物的視角切換到所述目標(biāo)的視角的時(shí)長。
11.根據(jù)權(quán)利要求8-10任一所述的裝置,其特征在于,在將當(dāng)前視角切換到追蹤所述投射物的視角時(shí),所述追蹤所述投射物的視角朝向發(fā)射所述投射物的虛擬對象。
12.根據(jù)權(quán)利要求11所述的裝置,其特征在于,追蹤所述投射物的視角時(shí)使用慢動(dòng)作鏡頭的時(shí)長包括第一時(shí)長與第二時(shí)長,所述第一時(shí)長為將當(dāng)前視角切換到追蹤所述投射物的視角至將所述鏡頭切換到所述目標(biāo)的視角的總時(shí)長,所述第二時(shí)長為將當(dāng)前視角切換到所述目標(biāo)的視角至將當(dāng)前視角切換到所述用戶的視角的總時(shí)長。
13.根據(jù)權(quán)利要求12所述的裝置,其特征在于,所述處理單元在將當(dāng)前視角在切換到追蹤所述投射物的視角后,還用于:
實(shí)時(shí)計(jì)算所述投射物在投射過程中的投射物飛行參數(shù),根據(jù)得到的投射物飛行參數(shù)計(jì)算與所述目標(biāo)的距離;
所述處理單元具體用于:
當(dāng)確定所述投射物與所述目標(biāo)的距離在預(yù)設(shè)閾值區(qū)間時(shí),在所述預(yù)設(shè)時(shí)長內(nèi)將當(dāng)前視角切換到所述目標(biāo)的視角。
14.根據(jù)權(quán)利要求8所述的裝置,其特征在于,所述處理單元具體用于:
根據(jù)所述投射物的速度、所述投射物與所述目標(biāo)的距離、所述投射物與所述目標(biāo)之間的障礙物、動(dòng)能損耗中的至少一項(xiàng)計(jì)算所述投射軌跡。
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