[發(fā)明專利]服務(wù)器系統(tǒng)及分配服務(wù)器的方法
| 申請(qǐng)?zhí)枺?/td> | 201510146515.7 | 申請(qǐng)日: | 2015-03-31 |
| 公開(公告)號(hào): | CN104735156B | 公開(公告)日: | 2018-11-16 |
| 發(fā)明(設(shè)計(jì))人: | 李連歡 | 申請(qǐng)(專利權(quán))人: | 北京暢游天下網(wǎng)絡(luò)技術(shù)有限公司 |
| 主分類號(hào): | H04L29/08 | 分類號(hào): | H04L29/08;H04L29/06 |
| 代理公司: | 北京東方億思知識(shí)產(chǎn)權(quán)代理有限責(zé)任公司 11258 | 代理人: | 林強(qiáng) |
| 地址: | 100043 北京市石景山區(qū)*** | 國省代碼: | 北京;11 |
| 權(quán)利要求書: | 查看更多 | 說明書: | 查看更多 |
| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 服務(wù)器 系統(tǒng) 分配 方法 | ||
本發(fā)明涉及服務(wù)器系統(tǒng)及分配服務(wù)器的方法。服務(wù)器系統(tǒng)包括:多個(gè)原服服務(wù)器組,所述多個(gè)原服服務(wù)器組至少包括第一原服服務(wù)器組和第二原服服務(wù)器組,所述第一原服服務(wù)器組和第二原服服務(wù)器組每個(gè)均包括多個(gè)原服服務(wù)器;多個(gè)基礎(chǔ)跨服服務(wù)器,所述多個(gè)基礎(chǔ)跨服服務(wù)器至少包括第一基礎(chǔ)跨服服務(wù)器和第二基礎(chǔ)跨服服務(wù)器,所述第一基礎(chǔ)跨服服務(wù)器與所述第一原服服務(wù)器組中的每個(gè)原服服務(wù)器連接,所述第二基礎(chǔ)跨服服務(wù)器與所述第二原服服務(wù)器組中的每個(gè)原服服務(wù)器連接;至少一個(gè)復(fù)合跨服服務(wù)器,所述至少一個(gè)復(fù)合跨服服務(wù)器中的一個(gè)復(fù)合跨服服務(wù)器與所述第一原服服務(wù)器組和所述第二原服服務(wù)器組中的每個(gè)原服服務(wù)器連接。
技術(shù)領(lǐng)域
本發(fā)明一般地涉及服務(wù)器系統(tǒng)及分配服務(wù)器的方法,特別涉及多玩家在線游戲的服務(wù)器系統(tǒng)及其服務(wù)器的分配方法。
背景技術(shù)
實(shí)現(xiàn)網(wǎng)絡(luò)游戲跨服架構(gòu)是為了解決玩家對(duì)原服服務(wù)器的社交圈的疲勞,讓玩家有更廣的社交范圍,從而降低玩家的流失度。但隨著運(yùn)營時(shí)間的增長,玩家又會(huì)產(chǎn)生疲勞從而增高了流失度。現(xiàn)有的解決方案有合服、重組跨服世界兩種。但合服只適用于ACU(平均同時(shí)在線人數(shù))和PCU(最高同時(shí)在線人數(shù))值少的服務(wù)器,兩組ACU和PCU高的服務(wù)器合服后,由于服務(wù)器性能限制,無法達(dá)到原有兩組服務(wù)器之和;而重組跨服世界則完成時(shí)間長,而且易出紕漏,通常做一次重組跨服世界操作需要幾十天的時(shí)間,包括前期準(zhǔn)備、單組測試、全服測試、正常功能開放等多個(gè)步驟,需要大量人力參與修改配置,而且易出錯(cuò)。
由此可見對(duì)于已經(jīng)運(yùn)營的網(wǎng)絡(luò)游戲,采用已有的合服和重組跨服世界技術(shù)來實(shí)現(xiàn)網(wǎng)絡(luò)游戲跨服架構(gòu),會(huì)限制服務(wù)器性能或者會(huì)增加服務(wù)器成本。
發(fā)明內(nèi)容
本發(fā)明目的是解決上述問題中的一個(gè)或多個(gè)。
在一個(gè)方面本發(fā)明提供一種服務(wù)器系統(tǒng),包括:
多個(gè)原服服務(wù)器組,所述多個(gè)原服服務(wù)器組至少包括第一原服服務(wù)器組和第二原服服務(wù)器組,所述第一原服服務(wù)器組和第二原服服務(wù)器組每個(gè)均包括多個(gè)原服服務(wù)器;
多個(gè)基礎(chǔ)跨服服務(wù)器,所述多個(gè)基礎(chǔ)跨服服務(wù)器至少包括第一基礎(chǔ)跨服服務(wù)器和第二基礎(chǔ)跨服服務(wù)器,所述第一基礎(chǔ)跨服服務(wù)器與所述第一原服服務(wù)器組中的每個(gè)原服服務(wù)器連接,所述第二基礎(chǔ)跨服服務(wù)器與所述第二原服服務(wù)器組中的每個(gè)原服服務(wù)器連接;以及
至少一個(gè)復(fù)合跨服服務(wù)器,所述至少一個(gè)復(fù)合跨服服務(wù)器中的一個(gè)復(fù)合跨服服務(wù)器與所述第一原服服務(wù)器組和所述第二原服服務(wù)器組中的每個(gè)原服服務(wù)器連接。
本發(fā)明在另一方面提供一種在服務(wù)器系統(tǒng)中分配服務(wù)器的方法,其中所述服務(wù)器系統(tǒng)包括:
多個(gè)原服服務(wù)器組,所述多個(gè)原服服務(wù)器組至少包括第一原服服務(wù)器組和第二原服服務(wù)器組,所述第一原服服務(wù)器組和第二原服服務(wù)器組每個(gè)均包括多個(gè)原服服務(wù)器;
多個(gè)基礎(chǔ)跨服服務(wù)器,所述多個(gè)基礎(chǔ)跨服服務(wù)器至少包括第一基礎(chǔ)跨服服務(wù)器和第二基礎(chǔ)跨服服務(wù)器,所述第一基礎(chǔ)跨服服務(wù)器與所述第一原服服務(wù)器組中的每個(gè)原服服務(wù)器連接,所述第二基礎(chǔ)跨服服務(wù)器與所述第二原服服務(wù)器組中的每個(gè)原服服務(wù)器連接;以及
至少一個(gè)復(fù)合跨服服務(wù)器,所述至少一個(gè)復(fù)合跨服服務(wù)器中的一個(gè)復(fù)合跨服服務(wù)器與所述第一原服服務(wù)器組和所述第二原服服務(wù)器組中的每個(gè)原服服務(wù)器連接;
所述方法包括發(fā)送玩家角色的標(biāo)識(shí)符給復(fù)合跨服服務(wù)器。
根據(jù)本發(fā)明,玩家可以在其進(jìn)入的原服服務(wù)器進(jìn)行“報(bào)名”操作,由此將自己的角色的標(biāo)識(shí)符作為報(bào)名信息傳遞到復(fù)合跨服服務(wù)器上,復(fù)合跨服服務(wù)器則根據(jù)這些報(bào)名信息分配玩家參加活動(dòng)的最合理的服務(wù)器。
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