[發(fā)明專利]電視圖形加速處理方法及裝置無效
| 申請(qǐng)?zhí)枺?/td> | 201210572518.3 | 申請(qǐng)日: | 2012-12-25 |
| 公開(公告)號(hào): | CN103024318A | 公開(公告)日: | 2013-04-03 |
| 發(fā)明(設(shè)計(jì))人: | 孫進(jìn)偉 | 申請(qǐng)(專利權(quán))人: | 青島海信信芯科技有限公司 |
| 主分類號(hào): | H04N5/445 | 分類號(hào): | H04N5/445;H04N21/472;H04N13/00 |
| 代理公司: | 北京路浩知識(shí)產(chǎn)權(quán)代理有限公司 11002 | 代理人: | 王瑩 |
| 地址: | 266100 山*** | 國省代碼: | 山東;37 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 電視 圖形 加速 處理 方法 裝置 | ||
技術(shù)領(lǐng)域
本發(fā)明涉及圖形處理技術(shù)領(lǐng)域,尤其涉及一種電視圖形加速處理方法及裝置。
背景技術(shù)
數(shù)字電視大都使用CPU對(duì)圖形應(yīng)用進(jìn)行處理。目前,數(shù)字電視中既有2D圖形應(yīng)用,又有3D圖形應(yīng)用,從而對(duì)CPU圖形處理速度和質(zhì)量的要求比較高。而現(xiàn)有的CPU的浮點(diǎn)運(yùn)算能力不夠強(qiáng)大,加之?dāng)?shù)字電視很多其他工作也需要CPU來完成,這樣會(huì)導(dǎo)致CPU不能實(shí)時(shí)地完成顯示部分的處理導(dǎo)致顯示“卡頓”。
公開號(hào)為CN101883207A的中國專利中公開了一種加速機(jī)頂盒顯示速度的方法,該方法在機(jī)頂盒中增加2D圖形處理單元并且采用自行設(shè)計(jì)的API(應(yīng)用程序接口)進(jìn)行用戶應(yīng)用的處理。但是其只對(duì)機(jī)頂盒的2D圖形應(yīng)用進(jìn)行了相應(yīng)的加速,而并未實(shí)現(xiàn)3D用戶界面,3D游戲等3D圖形應(yīng)用的加速。并且,由于該方法采用自行設(shè)計(jì)的圖形接口進(jìn)行圖形應(yīng)用處理,不但增加了圖形處理函數(shù)的移植難度,而且自行設(shè)計(jì)的圖形接口的運(yùn)行可能會(huì)影響CPU的效率。
發(fā)明內(nèi)容
(一)要解決的技術(shù)問題
本發(fā)明要解決的技術(shù)問題,針對(duì)現(xiàn)有技術(shù)的不足,提供一種電視圖形加速處理方法及裝置,既能夠?qū)﹄娨暤?D圖形應(yīng)用進(jìn)行處理,又能夠?qū)﹄娨暤?D圖形應(yīng)用進(jìn)行處理;并且采用標(biāo)準(zhǔn)圖形接口,利于圖形處理函數(shù)的移植。
(二)技術(shù)方案
為解決上述問題,一方面,一種電視圖形加速處理方法,所述方法包括步驟:
S1:電視運(yùn)行圖形應(yīng)用;
S2:電視中的圖形處理管理單元判斷該圖形應(yīng)用是2D圖形應(yīng)用還是3D圖形應(yīng)用,
若是2D圖形應(yīng)用,執(zhí)行S3;
若是3D圖形應(yīng)用,執(zhí)行S4;
S3:所述圖形處理管理單元開啟2D圖形處理單元處理所述2D圖形應(yīng)用;
S4:所述圖形處理管理單元開啟3D圖形處理單元處理所述3D圖形應(yīng)用。
其中,所述2D圖形處理單元和3D圖形處理單元支持標(biāo)準(zhǔn)圖形接口。
其中,S3具體包括:
S31:2D驅(qū)動(dòng)單元將2D圖形應(yīng)用調(diào)用的標(biāo)準(zhǔn)圖形接口轉(zhuǎn)換為2D圖形處理單元的命令,驅(qū)動(dòng)2D圖形處理單元對(duì)2D圖形應(yīng)用進(jìn)行處理;
S32:將處理后的2D圖形應(yīng)用顯示在電視屏幕上,并關(guān)閉2D圖形處理單元,并返回S1。
其中,S4具體包括:
S41:3D驅(qū)動(dòng)單元將3D圖形應(yīng)用調(diào)用的標(biāo)準(zhǔn)圖形接口轉(zhuǎn)變?yōu)?D圖形處理單元的命令,驅(qū)動(dòng)3D圖形處理單元對(duì)3D圖形應(yīng)用進(jìn)行處理;
S42:將處理后的3D圖形應(yīng)用顯示在電視屏幕上,并關(guān)閉3D圖形處理單元,并返回S1。
其中,所述2D圖形處理單元支持Linux標(biāo)準(zhǔn)2D庫硬件圖形加速函數(shù),所述3D圖形處理單元支持OpenGL?ES1.1/2.0標(biāo)準(zhǔn)接口。
其中,所述2D圖形應(yīng)用包括2D用戶界面和圖片播放器,所述3D圖形應(yīng)用包括3D用戶界面和3D游戲。
其中,所述標(biāo)準(zhǔn)圖形接口的輸入?yún)?shù)由電視的CPU提供。
其中,S32具體包括:在2D圖形處理單元處理完2D圖形應(yīng)用之后,將生成的數(shù)據(jù)送入幀緩存,然后將幀緩存中的數(shù)據(jù)在電視屏幕上顯示,并關(guān)閉2D圖形處理單元,并返回S1。
其中,S42具體包括:在3D圖形處理單元處理完3D圖形應(yīng)用之后,將生成的3D數(shù)據(jù)進(jìn)行光柵化轉(zhuǎn)化后送入所述幀緩存,然后將幀緩存中的數(shù)據(jù)在電視屏幕上顯示,并關(guān)閉3D圖形處理單元,并返回S1。
另一方面,本發(fā)明還提供一種電視加速圖形速處理裝置,其特征在于,所述裝置包括:
圖形處理單元:包括:2D圖形處理單元,用于對(duì)2D圖形應(yīng)用進(jìn)行處理;
3D圖形處理單元,用于對(duì)3D圖形應(yīng)用進(jìn)行處理;
圖形處理管理單元:用于當(dāng)電視接收?qǐng)D形應(yīng)用后,判斷該圖形的圖形類別并開啟相應(yīng)的圖形處理單元或圖形處理完畢后關(guān)閉相應(yīng)的圖形處理單元;
所述圖形處理管理單元包括:2D驅(qū)動(dòng)單元,用于驅(qū)動(dòng)圖形處理單元中的2D圖形處理單元;以及3D驅(qū)動(dòng)單元,用于驅(qū)動(dòng)圖形處理單元中的3D圖形處理單元。
(三)有益效果
上述技術(shù)方案具有如下的優(yōu)點(diǎn):本發(fā)明通過在電視中添加2D圖形處理單元和3D圖形處理單元,分別對(duì)2D圖形應(yīng)用和3D圖形引用進(jìn)行處理,大大減輕了電視的CPU的負(fù)擔(dān),使得CPU能夠更好地處理其他數(shù)據(jù),從而提高了電視運(yùn)行性能,并且采用標(biāo)準(zhǔn)圖形接口,利于圖形處理函數(shù)的移植。
附圖說明
圖1為本發(fā)明電視圖形加速處理方法流程圖;
圖2為本發(fā)明電視圖形加速處理裝置工作原理示意圖;
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