[發明專利]游戲裝置有效
| 申請號: | 200680037217.3 | 申請日: | 2006-09-29 |
| 公開(公告)號: | CN101282771A | 公開(公告)日: | 2008-10-08 |
| 發明(設計)人: | 西村友行;鈴木義治;橫田真紀人;西山泰弘 | 申請(專利權)人: | 世嘉股份有限公司 |
| 主分類號: | A63F13/00 | 分類號: | A63F13/00;A63F13/08;A63F13/10;A63F9/00 |
| 代理公司: | 北京林達劉知識產權代理事務所 | 代理人: | 劉新宇;陳立航 |
| 地址: | 日本*** | 國省代碼: | 日本;JP |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 游戲 裝置 | ||
技術領域
本發明涉及一種通過投入獎牌、硬幣、球等游戲用品來啟動游戲,并隨著游戲的進展支付游戲用品的游戲裝置。
背景技術
通過投入獎牌等進行游戲的游戲裝置,一般以獎牌等的物理運動為中心構成。
日本專利公開“特開平8-299587號公報”中公開了一種游戲裝置,該游戲裝置從垂直設置的透明下落面的上方投入獎牌,由設置在透明下落面的背面的多個針改變獎牌的下落方向,當獎牌落入到設在透明下落面的下部的向左右往返移動的往復標板時,從透明下落面的上方自動放出多個獎牌,這些獎牌經過連接于透明下落面的下部的向前后往返移動的推擋臺及固定的推擋區,使被支付到獎牌排出口的獎牌增加。
如上所述,在現有技術中,雖然使用獎牌等游戲用品的游戲裝置以獎牌等的物理運動為中心構成,而且為了提高游戲性設置了“標板”等機械構件,但由于“標板”等的運動模式單一,使游戲的進展單調,很難隨著游戲的進展展開各種各樣的游戲情節。對于具有流行性的游戲,希望能用相同的殼體將游戲裝置改造成其它游戲裝置,但受到如上所述的“標板”等機械構件的限制,很難投入再利用。
發明內容
本發明是為了解決如上所述的問題而提出的,其目的在于提供一種融合獎牌等物理的游戲用品的投入/支付與影像,可以展開各種游戲情節,而且容易對殼體進行再利用的游戲裝置。
為了解決上述問題,本發明的游戲裝置具有用于顯示包含目標及發射體的游戲影像的顯示單元、用于接收游戲用品投入的投入接收單元、用于檢測游戲用品投入的檢測單元、用于控制游戲進展的控制單元,其中,當從所述檢測單元接收到投入游戲用品的檢測信號時,所述控制單元,在所述顯示單元顯示所述發射體移動的影像;判斷所述發射體是否與所述目標碰撞;當判斷為碰撞時,通過抽選決定中選或未中選;基于中選數據,支付所述游戲用品,所述中選數據規定對應于中選類型應支付的游戲用品量。
在所述游戲裝置中,所述顯示單元包含水平設置的屏幕部和設置在所述屏幕部上方的投影部,該投影部將影像投影到所述屏幕部的表面。
在所述游戲裝置中,所述顯示單元包含:水平設置的可打開關閉的第一屏幕部;設在所述第一屏幕部下部的第二屏幕部,該第二屏幕部具有模擬抽選部,在打開所述第一屏幕時露出所述模擬抽選部;設置在所述第一及第二屏幕部的上方的投影部,當關閉所述第一屏幕部時,所述投影部將影像投影到所述第一屏幕部的表面,當打開所述第一屏幕部時,所述投影部將影像投影到包含所述模擬抽選部的表面的所述第二屏幕部的表面。
在所述游戲裝置中,在基于所述發射體與所述目標的碰撞而進行的抽選中,當預定的中選類型達到預定的次數之后,所述控制單元使游戲進入由所述模擬抽選部進行抽選的階段。
在所述游戲裝置中,所述模擬抽選部包含:球;具有多個置球口的旋轉部,在該旋轉部停止旋轉或低速旋轉時,所述球進入所述多個置球口;包圍所述旋轉部的盤狀凹部;用于旋轉驅動所述旋轉部的驅動部;旋轉角檢測部,用于檢測所述旋轉部的旋轉角;置球口檢測部,用于檢測所述球進入的所述旋轉部中的置球口;其中,所述控制單元,通過所述驅動部使所述旋轉部從停止狀態進行旋轉,使所述球從所述置球口中跳到所述凹部,并經過預定時間之后停止所述旋轉部;由所述投影機將影像投影到所述旋轉部的表面,該影像基于所述旋轉角檢測部的檢測信號與所述旋轉部的旋轉保持同步;基于所述置球口檢測部的檢測信號,根據所述球進入的置球口決定抽選結果;根據抽選結果,支付所述游戲用品。
在所述游戲裝置中,具有供游戲參加者進行游戲的多個操作部,這些操作部設置在包圍由所述顯示單元顯示的游戲影像的位置,各操作部分別具有所述投入接收單元、所述檢測單元。
在所述游戲裝置中,所述控制單元將所述發射體的射出范圍分別限制在針對各個所述操作部分別設定的預定的范圍內。
在所述游戲裝置中,所述控制單元,基于所述檢測單元的檢測信號,計算投入游戲用品的次數;根據判斷所述發射體與所述目標之間的碰撞的處理,計算碰撞的次數或未碰撞的次數;比較上述計數信息和預先設定的表示游戲參加者技術水平的技術水平信息,判斷游戲參加者的技術水平;當判斷沒有達到預先設定的技術水平時,控制降低游戲的難度。
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