[發(fā)明專利]用于用里程兌換游戲錢幣的方法以及在飛機(jī)上用于游戲服務(wù)的方法和裝置無效
| 申請?zhí)枺?/td> | 200580048195.6 | 申請日: | 2005-12-21 |
| 公開(公告)號: | CN101124599A | 公開(公告)日: | 2008-02-13 |
| 發(fā)明(設(shè)計(jì))人: | 金昶柱 | 申請(專利權(quán))人: | 金昶柱 |
| 主分類號: | G06Q30/00 | 分類號: | G06Q30/00 |
| 代理公司: | 南京經(jīng)緯專利商標(biāo)代理有限公司 | 代理人: | 樓高潮 |
| 地址: | 韓國*** | 國省代碼: | 韓國;KR |
| 權(quán)利要求書: | 查看更多 | 說明書: | 查看更多 |
| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 用于 里程 兌換 游戲 錢幣 方法 以及 飛機(jī) 服務(wù) 裝置 | ||
1.一種用里程兌換可以在飛機(jī)上使用的游戲錢幣的方法,該方法包括:
(a)提供一個(gè)供乘客訪問航空公司的在線發(fā)布系統(tǒng),其具有與乘客累積里程相關(guān)的第一里程數(shù)據(jù),這些數(shù)據(jù)存儲到在線發(fā)布系統(tǒng)的第一數(shù)據(jù)庫中;
(b)在乘客購買航空公司的機(jī)票時(shí),按照乘客的意向,將部分或全部累積里程的第二里程數(shù)據(jù)以航空公司所確定的第一兌換率轉(zhuǎn)換為可在飛機(jī)上使用的游戲錢幣的第一游戲錢幣數(shù)據(jù),并在第一數(shù)據(jù)庫中存儲第一游戲錢幣數(shù)據(jù);
(c)將存儲在第一數(shù)據(jù)庫中的第一游戲錢幣數(shù)據(jù)傳送到與乘客機(jī)票對應(yīng)的啟程飛機(jī)場的第一機(jī)場服務(wù)器的第二數(shù)據(jù)庫,接著將第一游戲錢幣數(shù)據(jù)從第二數(shù)據(jù)庫傳送到與乘客機(jī)票對應(yīng)的啟程飛機(jī)場的特定飛機(jī)上的游戲服務(wù)器的第三數(shù)據(jù)庫中;
(d)當(dāng)乘客登上飛機(jī)并使用游戲錢幣享受游戲服務(wù)時(shí),將第一游戲錢幣數(shù)據(jù)更新成第二游戲錢幣數(shù)據(jù),以使第一游戲錢幣數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)變成為第二游戲錢幣數(shù)據(jù);
(e)當(dāng)飛機(jī)到達(dá)目的機(jī)場時(shí),將第二游戲錢幣數(shù)據(jù)傳送至目的機(jī)場的第二機(jī)場服務(wù)器的第四數(shù)據(jù)庫,接著將第二游戲錢幣數(shù)據(jù)從第四數(shù)據(jù)庫傳送到第一數(shù)據(jù)庫,以使第一數(shù)據(jù)庫中的第一游戲錢幣數(shù)據(jù)更新成第二游戲錢幣數(shù)據(jù)。
2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的用里程兌換錢幣的方法,進(jìn)一步包括,在e)步驟之后:
(f)按照乘客的意向,再次將第二游戲錢幣數(shù)據(jù)以由航空公司確定的第二兌換率轉(zhuǎn)換成乘客的第三里程數(shù)據(jù),接著將第一里程數(shù)據(jù)更新為第四里程數(shù)據(jù),其第四里程數(shù)據(jù)為在累積里程中未轉(zhuǎn)換成游戲錢幣的里程值與對應(yīng)于第三里程數(shù)據(jù)的里程值相加而成。
3.一種在飛機(jī)上向乘客提供游戲服務(wù)的系統(tǒng),該系統(tǒng)包括航空公司的在線發(fā)布系統(tǒng)、啟程機(jī)場服務(wù)器、飛機(jī)上的游戲服務(wù)器和目的機(jī)場服務(wù)器:
在線發(fā)布系統(tǒng),其特征在于,處理與電連接到乘客的客戶終端的數(shù)據(jù)通訊網(wǎng)絡(luò)發(fā)出的每個(gè)乘客的機(jī)票簽發(fā)請求信號所對應(yīng)的機(jī)票簽發(fā)數(shù)據(jù),計(jì)算與航空公司注冊的每個(gè)乘客的累積里程相關(guān)的里程數(shù)據(jù),將每個(gè)乘客的部分或全部累積里程以航空公司確定的第一兌換率轉(zhuǎn)換成與可以在飛機(jī)上使用的游戲錢幣相關(guān)的游戲錢幣數(shù)據(jù),同時(shí)包括存儲轉(zhuǎn)換前后每個(gè)乘客里程數(shù)據(jù)和游戲錢幣數(shù)據(jù)的第一數(shù)據(jù)庫;
啟程機(jī)場服務(wù)器,其特征在于,包括,存儲從第一數(shù)據(jù)庫通過數(shù)據(jù)通訊網(wǎng)絡(luò)電連接到線發(fā)布系統(tǒng)傳送的每個(gè)乘客簽發(fā)機(jī)票相關(guān)的處理過的數(shù)據(jù)信息的第二數(shù)據(jù)庫,與每個(gè)乘客累積里程相關(guān)的里程數(shù)據(jù)和與游戲錢幣相關(guān)的游戲錢幣數(shù)據(jù),啟程機(jī)場服務(wù)器將與每個(gè)乘客簽發(fā)機(jī)票相關(guān)的處理過的數(shù)據(jù)信息和存儲在第二數(shù)據(jù)庫中的里程數(shù)據(jù)和游戲錢幣數(shù)據(jù)傳送給飛機(jī)上游戲服務(wù)器;
飛機(jī)上的游戲服務(wù)器,其特征在于,包括第三數(shù)據(jù)庫,它通過局域網(wǎng)與飛機(jī)上的每個(gè)座位上的客戶終端相連,并接收來自于啟程機(jī)場服務(wù)器的與每個(gè)乘客簽發(fā)機(jī)票相關(guān)的處理過的數(shù)據(jù)信息、里程數(shù)據(jù)和游戲錢幣數(shù)據(jù),將與每個(gè)乘客簽發(fā)機(jī)票相關(guān)的處理過的數(shù)據(jù)信息、里程數(shù)據(jù)和游戲錢幣數(shù)據(jù)存儲到飛機(jī)上提供的第三數(shù)據(jù)庫,并基于第三數(shù)據(jù)庫中存儲的每個(gè)乘客的游戲錢幣數(shù)據(jù),執(zhí)行至少一個(gè)在飛機(jī)上的游戲服務(wù)器中的游戲應(yīng)用程序,從而通過與飛機(jī)上的游戲服務(wù)器相連的多個(gè)客戶終端向飛機(jī)上的乘客提供游戲服務(wù);
目的機(jī)場服務(wù)器,其特征在于,在飛機(jī)到達(dá)目的機(jī)場后接收通過以預(yù)定的時(shí)間間隔與飛機(jī)上的游戲服務(wù)器電連接的數(shù)據(jù)通訊網(wǎng)絡(luò)存儲在第二服務(wù)器的每個(gè)乘客的里程數(shù)據(jù)和游戲錢幣數(shù)據(jù),在第四數(shù)據(jù)庫中存儲里程數(shù)據(jù)和游戲錢幣數(shù)據(jù),通過數(shù)據(jù)通訊網(wǎng)絡(luò)電連接到在線發(fā)布系統(tǒng)將里程數(shù)據(jù)和游戲錢幣數(shù)據(jù)傳送到在線發(fā)布系統(tǒng),從而在線發(fā)布系統(tǒng)更新存儲在第一數(shù)據(jù)庫中的每個(gè)乘客的里程數(shù)據(jù)和游戲錢幣數(shù)據(jù)。
4.根據(jù)權(quán)利要求3所述的向飛機(jī)中的乘客提供游戲服務(wù)的系統(tǒng),其特征在于,飛機(jī)上的游戲服務(wù)器進(jìn)一步地包括存儲產(chǎn)品銷售信息的產(chǎn)品數(shù)據(jù)庫和購物中心應(yīng)用程序,從而在游戲服務(wù)結(jié)束后,飛機(jī)上的游戲服務(wù)器中執(zhí)行購物中心應(yīng)用程序,通過客戶終端將產(chǎn)品銷售信息展示給乘客時(shí),乘客可以使用他/她的剩余的游戲錢幣購買產(chǎn)品。
5.根據(jù)權(quán)利要求3或4所述的飛機(jī)上向乘客提供游戲服務(wù)的方法,其特征在于,飛機(jī)上的游戲服務(wù)器的游戲應(yīng)用程序是一個(gè)多用戶網(wǎng)絡(luò)游戲應(yīng)用程序,其通過至少兩個(gè)客戶終端訪問的游戲應(yīng)用程序提供。
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